“所以说这就是现在要塞如此吵闹的原因么……”
当某人使用要塞炉石回到自己的一亩三分地的时候,迎接出来的并不是想象中那样井然有序呃建造流程,而是一群在要塞内部上蹿下跳精力十足的身影。
顺便一提,在得知罪魁祸首居然是巫妖用什么稀奇古怪的方法搞出来的召唤生物(或者非生物)时,陆德也只能表示,世事无常,真的是什么都有可能发生的结局……
毕竟就连要塞都能娘化的日子里面,上个船而已,有什么好奇怪的?
“这个应该只是半数原因吧……”
另一方面,目睹了全过程的前元帅大人同样一脸纠结,顺便解释了一下事情发展的始末结局。
按照本来的情况,别说巫妖召唤出个人或者其他什么奇怪的生物都不会有人感到诧异,然而就这么出现个大活人的话,好像是有点耐人寻味啊?
只不过嘛……
当被召唤的目标毫不费力地搬起马车上六根一组的原木,顺便一个转身扫倒了旁边的半堆同样物品时,一群白银之手的圣骑士差点没把眼珠子给瞪出★▽来。
“因为本体是船,所以在一定程度之上也继承了船只的属性么?”
对于眼前的状况,某人除了用自己想到的方式之外,貌似也找不到更好的解释手段了。
哪怕看起来仅仅是和普通美少女没什么区别的外表,然而究其本质来讲,这位其实还是一条船,那么出力上远远超过人类也就没设么可以意外的了。
按照巫妖的解释,灵魂这种东西是无法单独存在于世界之上的——否则就会在一段时间之后直接消散成专门用于分解的什么鬼玩意。
而那些灵魂被消灭后,留下来的那团五颜六色或者其他什么玩意的东西。其实就是这种凭依物质的直观性描述。
只不过在当前的这种状态下, 灵魂的凭依物质就从环境中自然存在的灵质变成了船体本身——也就是类似于地缚灵的存在。
至于那些武器装备,大致上也可以看做是共鸣或者同步显现的结果,也就是说,在一定范围之内的话,即便看上去用的是那些玩具一样的东西在射击。造成的结果也和使用船只上的武器装备获得的结果完全相同。
咦?
这样想来的话,如果将来造出的是战列舰的话,岂不是等于随身携带着大型武器弹药库这种长距离支援装备不成?
“这样想一般来讲是没什么问题。不过嘛……”
巫妖口中的寒气像烟圈一样在空中拉出一条旋转的袋状轨迹。
“灵魂的力量也是有限的,如果你们找到的灵魂控制力和坐在北面冰冻椅子上面那个家伙差不多的话,也许就能成为事实。当然,前提是你得造出对应的种类来,否则一条输送船跑到老远开外的话……嗯。”
虽然没有明说,不过亚门纳尔依旧对泰兰抬了抬肩膀以示自己的态度。
“等一下!装备的建造和设计难道不是应该由制造者决定吗?为什么又说没办法做到控制产出的方向?”
事实证明,圣骑士大多脑子不怎么好使。而先当了圣骑士,而后又就职血色十字军这种高大上的特殊身份之后,就算平时脑袋还算不错,也得自动就被智商拉到平均线下面。
比如说现在的泰兰就是如此。
“灵魂可是不会就那么容易屈服的,小家伙。”
亚门纳尔颇有深意的看了泰兰一眼。
“当然,某些特殊的人工产品除外——你是想得到完全具备自主意识的生命,还是仅仅一个机械化产物?如果是后者的话,我还不如多造几个不要钱的元素生物出来。嗯。”
其实这也挺好理解。
用最通俗,最龙傲天的方式来解释的话。就是我命由我不由天……
“然而我现在关注的问题是,这家伙究竟是个吉祥物,还是真的能够排的上某些实用性档次……”
即便大多数人被表面意义上的本体——也就是人形所吸引,然而陆德的视线还是落到了那个卡看起来和违章建筑长得颇有几分相似的船坞上面。
原因很简单。
基于船只的武器配备和大小来看,这位首个降临于某人要塞之内的少女,其真实身体的属性。貌似应该被划分到轻巡洋舰这类。
当然,这里并不是对舰种有什么歧视色彩,只是在游戏世界中,这种类型的船只,其地位就和历史之中曾经存在过的那样同样微妙。
追求航速的前提条件之下。轻巡洋舰无论是装甲还是火力都比最轻型的驱逐舰好不到哪里去——认为刚才那句话是在说上部装甲厚度的,自己到门外找个坑先跳下去再说!
唔,就以武装配置来讲,联萌的轻巡洋舰一般都会装备4-10门6-8英寸左右的舰炮——至于具体数量则要看设计者的脑洞而定。
但是这玩意的威力……
嗯,大概一定距离之内还是可以对普通的轻型和中型装甲目标造成客观的伤害,然而碰上重型防御单位的话,除非正面击中,否则单纯想要依靠爆炸冲击导致足量杀伤,还是先洗... -->>
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