鹿川大石下意识的点了上去。
光芒散开。
精灵模板:龙猫
来源世界:《龙猫》
种族值:510(具体数值由实验具体设定)
偏差值:70(种族值max-种族值min)
特性:有几率遗传自原生基因
等级提升技能:遗传自原生基因
原生基因:卡比兽,袋兽
异次元基因:龙猫(已在背包内)
下面则是具体的实验步骤了。
鹿川大石往下看下去。
“啊,这……这简直是太棒了!这就是抄作业啊。”
鹿川大石感慨于这份实验资料的详细与专业。作为一个宝可梦的游戏党,对这些基础数据可真是太敏感。
现在让你手搓种族面板,那出自自己手上的人造小精灵那不得芜湖起飞。
虽然特性无法控制,但是有几率遗传自原生基因,想来系统出品,必属精品,这句刻在诸天万界系统芯片里的话总不会坑了自己。
鹿川一下子对自己的前程感到无限光明。
本来已经是深夜了,但是接连而来的感官冲击,让鹿川大石一点睡意都没有,甚至还有一点干劲十足。
了解完这个系统大概是个什么回事,鹿川大石也开始慢慢琢磨起这个种族值的安排,反正改造说明书里有说明怎么调整个体数据的高低。
既然有着原生基因,就先照着这个来调整吧。
510的种族值总和,高于袋兽低于卡比兽。该怎么设定呢?
走下了床,打开电脑,找出了卡比兽与袋兽的资料数据。
卡比兽
HP:160
物攻:110
物防:65
特攻:65
特防:110
速度:30
总和:540
袋兽
HP:105
物攻:95
物防:80
特攻:40
特防:80
速度:90
总和:490
一个慢速,一个快速。
那是整个高配的袋兽,还是整个低配的卡比兽嘞。
卡比兽慢速部队的代表精灵之一,舍弃了速度为其他的种族做出了奉献,尤其是体力方面,eng啊!配合不错的双防,即使物防偏低,但在体力的补足之下,瑕不掩瑜。
往卡比兽的方向设定,但是卡比兽的种族值540,龙猫只有510,差了30种族值,这30的种族值从哪儿来啊,难不成整个低配版的卡比兽,就像迦勒尔地区的藏饱栗鼠一样,但是藏饱栗鼠的优势在物防上,两边都有这很强的竞争力,算了。
而且偏差值这个古古怪怪的数据的存在,也无法使龙猫在偏向卡比兽的方向上得到很好的发展。最高项种族值减去最低项种族值等于70,怎么看都不像能得到一个很好的界面的亚子。
也许可能在口粮上比卡比兽、藏饱栗鼠少点,平常人家也能养得起。但是看着原生基因的来源,鹿川大石犹豫了。
鹿川摇了摇头,一个低配版的卡比兽咱们搞不了,那么高配版的袋兽就很有搞头了吧!
向袋兽的种族靠拢的话,那就好搞多了,袋龙本身的种族就很优秀,舍弃了特攻而换取了其他种族的水桶腰,而且速度也挺优秀,虽然比不上那些极速的精灵,但是也很耐看了。而龙猫的种族比袋兽高出了20点,只要在袋兽原本的种族界面上再找取20点的优势就行了。
翻到了袋兽的数据:
袋兽
HP:105
物攻:95
物防:80
特攻:40
特防:80
速度:90
总和:490
看着看着,看到105、95突然眉头一皱,分别在后面写上+5、+5。
“啊,舒服了”,还剩下最后10点,考... -->>
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