收拾碗筷时,已经换上了一身正常的衣服。
不过方洪看到她时,内心总会自动脑补清晨看到她的样子。
让方洪大为苦恼,自己的身体和脑子是越来越不听话了。
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星火目前的职业配比有些不均衡,主要和方洪是锻造师有关。
四大制造副职业分别是锻造师、裁缝、巧匠、机械师。
锻造师可以锻造重甲、板甲、各种锻造而成的武器,主要服务的对象就是武道家。
裁缝缝制各类布甲、皮甲,才适合法师、念力师这些职业。
巧匠可以制造各类奇特的道具以及部分只需要雕刻就能完成的武器。
比如说魔法师使用的木制法杖,只需要雕刻铭文,镶嵌魔语宝石就能制作完成,用不用锻造。
而机械师本身就是战斗职业,转职后自带机械制造,就看转职后的机械师往战斗方向发展还是往机械制造方向发展。
以方洪第一锻造师的地位,星火的武道家超过了半数。
这也造成了星火公会各职业的不平衡。
方洪开始头疼这个问题,因为10级以后,方洪可以带一个10人小队一起去通关10级的牛头山秘境。
但是目前星火到达10级的全部是武道家,这样的阵容去通关秘境显然是非常不合理的。
秘境有公共秘境和私人秘境的区别。
像生死迷宫秘境这种强制所有人参与,秘境里面各个种族的转职者都有,一起参与竞争的就是公共秘境。
而私人秘境呢,一般都是曾经的一些历史片段被记录下来,形成一个个独立时空片段。
冒险家们组队进入这些时空片段,完成一定的任务,就会得到秘境奖励。
类似于网络游戏副本,但是侧重点却不是杀怪,而是以完成秘境发布的任务为主。
私人秘境的难度有普通、精英、困难、地狱四种级别,不同难度级别秘境发布的任务会不同,但是进入秘境后难度选择却不是冒险家自己的权利。
秩序会随机抽取难度,抽中普通难度的概念是40%,精英难度也是40%,困难难度15%,而地狱难度是5%。
难度越高,抽取到的任务就会越复杂、越困难。
但是同样,完成的任务难度越高,得到的通关奖励自然也就越丰厚。
当然,进入秘境后,如果害怕危险,你也可以躲在一些安全的角落,等待限制时间到达,任务失败,秘境会将你送出来。
一般也没有额外的失败惩罚,但是秘境的限制时间都比较长,如果被限制在里面一周,那岂不是浪费了一周的时间。
有一周的时间,你的对手说不定已经远远超过你了。
方洪要去秘境,目标自然不会是普通、精英级别,这些奖励对于他而言都太普通。
困难甚至是地狱级别的难度才是他期望的。
同一秘境每周只有一次参加机会,秘境奖励都是野外不产出的好东西,方洪需要一个搭配相对合理的团队去通关私人秘境。
而10级就可以进入的秘境只有一个,就在方洪曾经去过的牛头山。和牛魔一族的过往息息相关的牛头山秘境。
PS:今天最少3更