在综合考虑之后,叶雨龙最终选择了选项三【梦回雪月】。
这样他的被动技能就彻底定型了。
1、【神速施法】
左手第一张的卡牌,减去四点法力水晶消耗,最低为零
2、【天地大同】
每回合的前三个法术,法力值消耗为零
3、【梦回雪月】
每回合将一张七星及以上的卡牌置入手牌,并对其进行复制,将其三张复制牌洗入卡组
接下来,就是职业技能的提升了。
就和叶雨龙之前想的一样,一阶晋级已经没有了。
显然系统的意思是,随着对职业的使用,决斗者应该已经找到最适合自己的职业了。
那么一些还没晋级的职业,基本也就是放弃了。
而现实也确实如此,叶雨龙用的最多的也就是德鲁伊、术士、牧师、猎人这四个职业,其他的真是很少用。
传说段位的晋级,也恰好就是四个二阶技能晋级三阶的奖励。
也就是说,决斗者最终应该就是能得到四个三阶技能。
不过三阶技能的提升与之前的提升不同。
基础效果并不会再增加了,但是却可以从三个选项里,挑选一个附加能力。
就比如说德鲁伊的技能【暗狂野生长】,基础效果依旧是原本的加持法力水晶。
但是却是可以选择一个效果附加上去。
1、【不稳定的双重施法】
使用职业技能时,有50%几率使用两次
2、【野兽之力】
使你场上的野兽类型随从攻击属性提升两个法力水晶级别
3、【大自然的力量】
使你场上的所有随从获得10点护甲,护甲强度按法力值总量计算
这三个效果,第二个自然是直接排除。
毕竟扩展包中的野兽类型随从并不多。
但是效果三和效果一却是有些难以取舍。
主要是效果一样有一个50%的释放机率问题。
就算一个人再怎么欧皇,那在机率问题上,当数据无限扩大的时候,也顶多把机率提升至60%或者70%左右。
而效果三是相当稳定的。
如果还是传说级段位之前,那叶雨龙肯定是选效果一了。
可是现在他已经是传说段位了。
短时间内,甚至召唤数十个随从都没问题。
那么这个时候,每个随从每3秒叠10点甲,就相当有用了。
并且随着回合CD的减少,成长至十费的时间也越来越短。
就算出了两次【狂野生长】,到了十点法力水晶时,也不过就是多给一张【过度生长】卡牌,多抽一张牌而已。
于是在仔细考虑之后,叶雨龙选择了效果三【大自然的力量】。
接下来就是猎人的技能附加效果。
1、【奥秘同质化】
你获得的奥秘,可以为相同奥秘,突破五个奥秘上限,且可以同时触发
2、【精神穿刺】
选择一个目标,对其灵魂造成真实伤害
3、【驯兽大师】
为你的随从恢复伤势(包括断肢),如果该随从类型为野兽,则额外加持【圣盾】效果
嗯,... -->>
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