原本将一座座城市隔开的透明屏障,也是在此刻消散在了空气之中。
不过因为城市屏障的消失,各国边界的相邻城市也连在一起。
为了确保国家之间还处于独立状态。
一道道暗灰色的国界拔地而起,将每一个国家都隔了开来。
这些就是本次版本更新之后,丧尸方面和环境方面的变化。
而这个版本被称为“群雄逐鹿”版本,主要还是因为紧跟着丧尸、环境后面的三条更新内容。
第一个就是世界级别的排行榜开启。
这一次,全蓝星所有人类都将统一在一张榜单上面进行排序!
这种榜单的含金量和荣誉感,已经拉到了极限。
想要登上这个榜单,你得从百万,乃至千万人中脱颖而出!
不仅如此,所有排行榜也都从最初的前十位扩充至了一百位。
这也是一种变相的激励。
让那些仅次于最顶尖的强者也有了冲击榜单的欲望。
不过仅凭这些榜单,还不一定就能筛选出最强者。
所以就推出了第二个更新机制——亡命竞技场系统。
在末日游戏之中,很难通过等级、声望这些数值去衡量一个人的真实战斗力。
经常会出现,双方差个三四级,高等级玩家还被低等级玩家吊打的情况。
所以这个亡命竞技场系统就是通过在竞技场中亡命决斗来对强者实力进行最真实的排序!
同样,第三条更新机制“黎明之塔”也是如此。
亡命竞技场考验的是单打独斗能力,而这黎明之塔就是考验强者面对诸多丧尸时的群攻、策略能力。
黎明之塔的每一层都会有着丧尸群或者怪兽群,以及不同的环境等条件。
想要去往上层只有一个途径,那就是不择手段地杀死本层的所有丧尸群或怪兽群!
可以说这三个更新机制一出现,就相当于通过对比玩家的方方面面来筛选出最终的强者。
也是版本名称“群雄”的真正含义。
当然,以上都是属于强者的更新,像那些弱者可就惨了。
除开早就有预兆开启的宠物系统,无论是“天降灾厄系统”还是“等级惩罚系统”对于那些弱者都是致命的打击。
一般情况下,弱者是没有办法随意更换安全区的,因为穿不过城市边缘的丧尸群。
一旦所在的安全区被抽中的天降灾厄,强者可以挺过去,而他们只能够悲催的自求多福。
而“等级惩罚机制”对他们而言更是一个噩梦般的存在。
强者们拿不到经验还好,可以选择下世界型副本。
但是那些低于全国最低限制等级的弱者玩家,每个月必须要完成单独击杀丧尸、进入副本的指标。
现在整个龙国的最低限制等级为14级。
也就是说只要低于14级的玩家,都将受到这个等级惩罚机制的影响。
这就是在强迫他们,必须要杀起来、战斗起来!
这也是之前林子洛获得的那种“召唤卡”受到追捧的原因。
想要免除这种可能危及生命的惩罚,这些人只用通过召唤卡超越最低一档等级。