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第一百七十五章 指认

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    二.A级梦魇卡出现概率提升

    6月20日~6月30日内,使用梦魇币或其它方式进行梦魇卡抽取时,A级梦魇卡出现概率提升至2.5%,每名玩家享受3次概率提升机会。

    注:若保底出货,则也算消耗1次概率提升机会。

    此次概率提升仅对内测玩家开放,普通玩家需等版本更新完成后,会另有通知。

    好家伙,我再次直呼好家伙!

    还搁这概率提升呢。

    不过刘懿轩觉得就算它概率提升到99%,自己有可能都抽不到……

    唉,又是一个没用的活动。

    当然,说没用也仅针对自己,至于小千她……

    人与人的悲欢并不相通,我只感觉它们吵闹。

    不过接下来的这些内容,刘懿轩倒是极感兴趣!

    三.新增功能“指认”与“技能”

    指认:考虑到玩家面对鬼怪时的乏力与无助,很多时候只能逃跑或躲藏,即使找到了隐藏在玩家之中的鬼怪,对其也没任何威胁性,可以说,费尽千辛万苦识破身份后,就完全没什么用处。

    这是大家都不愿意看到的,付出与收益不成正比,玩家们自然都不会积极去寻找内鬼,并且也因为惧怕内鬼的存在,通常都会选择做一个“独行侠”!

    这让当下的大部分副本中,都没有“团队”这一说法。

    作为队友,大家应该学会齐心协力通过副本,而不是一味的单打独斗,这样只会给鬼怪机会,让它们将所有玩家给逐个击破。

    所以,本次更新将为所有玩家增添“指认”功能。

    而这功能的效果十分简单易懂!

    就是选择一位目标,指认其为鬼怪,但不能对已经显出原型的鬼怪使用。

    若指认正确,则该鬼怪显出原型,并立即被封印无法进行任何行动,持续很长一段时间,具体时间视不同副本而定,封印结束不能再次变化成玩家。

    若指认错误,则本次副本中该“指认者”将永久失去“指认”机会,并且作为错误的惩罚,指认者会失去自身所有的梦魇卡,移动速度减少30%,持续1小时。

    同时,为了防止鬼怪因此功能不进行隐藏。

    除去低级鬼魂外,若鬼怪长时间处于猎杀状态,则速度会随着时间的流逝而降低!

    ……

    牛啤!

    刘懿轩甚至都不在乎自己还没回到现实世界,直接就鼓起掌来。

    因为这次改动实在大快人心。

    增强人类,削弱鬼怪!

    虽说鬼怪凭借着绝对的实力,与不可被杀死的性质还是处于优势的一方,但至少对所有玩家来说,以后的生存几率能够有所上升。

    如其中所说,很多时候玩家即使知道谁是鬼怪,也没任何办法,除了使用梦魇卡之外,那真的只能干瞪眼了。

    更多时候,鬼怪对暴不暴露身份无所谓。

    因为它们本来就有绝对实力能够杀死玩家,特意装成人类,也只不过是“与民同乐”!

    而这个功能出来就把这一切全部改变了。

    只要找到真正的鬼怪进行指认,虽然只是暂时性封印,那它跟被杀死没什么区别。

    别忘了这规则里面的隐藏信息。

    鬼怪封印解除后,是不是就不... -->>
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