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二维革命(3)

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    花下满兴奋地点点头:“哎!好!”见郁笛要走,她连忙喊住:“你还没说你叫什么名字呢!我怎么找你!”

    郁笛露出一个高深莫测的笑:“花小友莫急,我会去找你的。”

    “好!”

    拉上兜帽,郁笛赶紧开溜,三绕两绕,消失在密集的建筑丛中。

    金属球已经看傻了眼:“你刚才,是诈骗吗?”

    郁笛拍着肚子:“刚才吃了九个包子一碗茶,我会还钱的。”果然食物才是让人充满干劲的东西,这下子她腰不酸了,腿也不沉了,沿着街道一路奔跑,上爬房顶下走巷道,终于进入了宽敞的V区主城——市中心。

    眼前的建筑风格不再生硬杂乱,反而干净简洁起来。三幢银色水滴型建筑悬吊在空中,顶端通过透明栈道连接在一起,每一幢下面都有无数浮板来回运输着来往的玩家和Npc,入口很明显地标记着它们的主要用途。一些拥有飞船的玩家,还可以直接悬停在建筑外围,外墙壁会直接把他们“吞进去”。

    跑了这么久,倒也很奇怪地不累,郁笛双手插兜,径直前往任务大厅。踏上浮板,周围便升起一层隐形力场,避免有些多动症玩家上下乱跳。浮板带着郁笛融合进了水滴,而后化作地板消失了。她好奇地踩了踩地面,很坚实。

    其他玩家倒是见怪不怪,一来就直奔窗口选取或交接任务。郁笛在大厅里转了一圈,抬头看着中央屏幕上那些赏金高得吓人的特级任务。

    “这些任务都是要组队完成的,你不要想了。还是去窗口看看有没有什么简单的任务先做了,给人把钱还上。”

    “嗯,知道了。”这小东西道德感挺强烈。

    郁笛嘴上这么说,实际上她还是在观察那些特级任务。这些任务实际上表明了当前版本的现实2.0里,哪些势力是敌对的,哪些又是友好的,还有难度最大的地图、最值钱的材料等等,属于一种隐性的指向信息。

    如金属球所说,她没有双值显示,又以人类之身进入游戏,还不知道若是意外死亡会不会复活,掂量掂量自己的实力,也是当前一个相当紧要的目标。

    不然再遇上何奈我那种人,她可不能保证完全不起冲突。毕竟现实2.0的个人履历中,是有玩家击杀数这一项的。

    对比了一番不同等级玩家接受的任务类别,郁笛大概对这里的玩家实力划分有了一个初步的了解。她慢悠悠地走到角落里无人的窗口,点开了任务屏幕。

    任务库中有上万条数据,是按照发布时间排序的。其中有势力任务,可以加声望等,也有Npc任务,可以获取通用币、材料、好感度等,还有玩家发布的任务,奖励则是五花八门。

    郁笛筛选了新手级Npc任务,按照奖励从高到低,选了三个在同一地图的跑腿任务。这三个任务都在V区西城的红灯区,虽然钱不多,但完成后有背包和武器奖励,还可以开启一个刷酒保好感度的日常。

    “这里有点远啊,你确定要去吗?不能传送的话,两天时间有点紧张。”金属球在郁笛的口袋里震了震。

    “来得及。”郁笛笑道。
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