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二维革命(57)

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出游戏舱的人,就会成为这些Npc们的载体,带着他们在三维世界中生活一辈子,明面上太易的请求也就算是完成了。

    郁笛确认太易并没有在监控自己后,开启了一个临时传送点,二维化作代码,消失在数据流之中。她要趁着现在管理员不在线、太易在那些玩家身上集中全部注意力时,找到一个出口。或者说,一个后门。

    现实2.0并不是密不透风的游戏,在郁笛看来,它的代码简直简陋得可怕。这玩意儿能撑到现在,恐怕都是因为太易一直隐藏着的秘密。

    郁笛在代码中穿梭,躲避掉零之塔本身带有的防火墙,成功进入了塔底控制台。

    在原本的比赛进程设计里,十五名玩家爬完塔后,要面对三场战斗,一场是合作面对boss,一场是面对自己,最后一场则是无差别大乱斗。

    到达塔顶的人越多,boss就越好打,大乱斗就越难打。决出胜负后有一段剧情,零之塔会因为他们取走了宝物护身符而坍塌,底部的控制台就是做这事儿的。

    副本没开放,里面就什么保安都没有,郁笛轻而易举便找到了那个放置着护身符的宝匣。匣子上是一把纯金的锁,锁眼已经被浇死,唯有胜者才能以蛮力拿到最终的奖赏。

    而郁笛要找的后门,也恰好是在这宝箱之下。

    太易曾跟郁笛说过,零之塔是个特殊的地图,让她时时留意,说不定会衍生出连太易自己也不知道的东西来。郁笛明白它这么说是想拖延她的脚步,但既然已经走到了这里,她绝没有回头的想法。

    郁笛绕过正常打开后门的途径,直接将自身数据接入,强行将它开启。

    这个后门一反常态,并非黑白灰其中一种,而是被彩虹包裹,像个软糖一样漂浮在空中。美丽的光泽下似乎隐藏着不小的危险,说不定一经过就会被撕得粉碎。

    “再见。”

    郁笛将金属球放在一边,毫不犹疑地踏了进去。

    “你干嘛!”金属球识得这种禁忌之门,它自己是肯定不会冒着生命危险去实验的。可就这么一犹豫,郁笛已经彻底消失了。

    金属球疯狂闪烁着,这意味着它正在进行多线程信息处理。它想联系到太易——郁笛这个做法显然已经超过了她曾经和太易讨论过的范围。

    但太易现在很忙,真的很忙,它百分之四十的精力在维持零之塔地图的完整,百分之六十的精力在保证玩家数据的精准复制。

    “不管她。”太易被金属球骚扰得不胜其烦,将它丢到一边,“马上好了。”

    金属球只好消停下来。

    而被彩虹传送门给吞噬的郁笛,此刻正站在一组服务器前,拍了拍屁股上的灰。

    “哈。”她环顾四周,颇有种“我猜对了”的成就感。

    这里是零之塔的服务器,是太易的本体所在。郁笛抚摸着机箱,轻声道:“你的愿望,我明白的。”
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