不是站在村口,看到玩家过来,就开口:“哦,冒险者,你终于来了,我这正好有个任务要交给你,”或者“我这有上好的武器,冒险者你就不来一把么?”诸如此类的任务发布机,人形功能机器,他们是虚拟现实世界中活生生的人!
他们有着他们的生活,他们的欲望,他们的所思所想!他们不仅仅只是为了玩家而存在!
可以预见的,等将来头盔普及,虚拟现实世界代表的将是一个寿命的三分之一,这个世界的重要性将不次于现实世界!而在虚拟现实中,人们也将有权利获得和现实世界一般无二的真实感体验!无论是场景,还是人物!
这便是李昂对于NPC的定义。
但是,想归想,具体做起来还是比较麻烦的,智慧生物这种东西,不是你随随便便给三阶人工智能生命体下达个命令,它就能完美模拟出来的,这需要不断的模拟,测试,完善,优化。
那想要模拟,测试,完善,优化,最好的方法是什么呢?
是学习!
向同为智慧生物的玩家学习!
对玩家进行模拟,通过玩家的反应进行测试,根据玩家的表现进行完善,优化。
所以,李昂才挑选出了这五百个人,给了他们深深执念中的五百个NPC,让这五百个玩家和NPC每日相处,进行学习!
其实一开始李昂供给他们的NPC除了容貌和他们执念中人是一样的之外,其他却是大相径庭的,灌输的也都是一份虚构的乘客或者船员的记忆,而且他们的性格也大多非常简单,不是沉默寡言,严肃认真,一板一眼,就是对玩家充满依赖,小声小气,唯唯诺诺……
其实人的感官是非常敏锐的,即便不是专业的表情学家,在和其他人相处的时候,往往能从一个微小的表情,一个语调的转换,一个细微的动作就能获得很多的信息。如果是一些熟人,这样的感知还要更加敏锐一些,往往可以在几分钟内轻松判断出他们现在的精神状态,心情好不好之类。
就像现在的一些CG技术,高端一些的做出来的影像也和真人无异,但一张嘴,观众就能一下子判断出它们的假的,不是真人。
所以,这个近距离学习的过程是不可或缺的。
另外的话,做这项实验也算是做好事。
李昂对于窥视的他们记忆,读取他们的思维其实并不太感兴趣。像是玩家的什么银行卡号,密码之类,难不成知道了还能去把钱偷取出来不成?像是玩家曾经出轨了同事这种小秘密,难不成还特意去告诉它们另一半不成?这些东西对他来讲根本没有意义。
而现在参加实验的这五百个人,都是执念极深的家伙。
所谓执念,无非“贪,嗔,痴”,是爱别离,是求不得,是放不下。
其实他们这些大多都知道执着在上面不好,即便执着一辈子,也不可能有什么改变,但是,想让他们放下来又谈何容易呢?
他们自己钻了牛角尖出不来,身旁的人劝说也听不进,长此与往,免不了酿成各种心理疾病。
严重一点的,因爱生恨,最后走上犯罪道路,铸成大错也不是没可能。
这时候帮他们一把,借由NPC这个媒介,满足他们的欲求,释放他们的执念,舒缓他们心灵,将隐患消除在萌芽之中,共建和谐社会,自然也算不上什么错。
而且,从目前看开,这帮人大多都有了显著的改变,结果也都还算不错。
看着一个个NPC渐渐的有了改变,眼神愈加的灵动,表情愈加的丰富,语调愈加的充沛,动作愈加的细心……变的愈加的真实,李昂满意的点了点头。
照这个进度,NPC的实验应该在年底前就能完成,那接下来就开始怪物的实验吧。
正当李昂思考如何进行“怪物”这个元素的相关实验的时候,一道白光凭空出现,一下向他笼罩了过来!.