体育运动,或者说体育竞技,便是现在现实社会中最为普遍,也最为温柔的一种“战斗”方式。
毕竟现在这个世界整体是和平的,法律也是严格无比,除非去战乱地区,否则根本不支持真刀真枪的战斗。
而“战斗”的本质还是竞技,还是比斗,还是战而胜之。
作为和平年代下各国明面上的荣誉斗争替代品,体育竞技是深入人心的,受到了广泛的喜爱,几乎每一项体育竞技项目都有着坚实的拥趸,像是足球,篮球之类的大项目,爱好者更是成千上万,狂热者也是不少,一些世界冠军更是受到全民追捧,受到无数年轻人崇拜。
既然这一题材深受广大人民喜爱,那各大游戏开发商当然也不是傻子,每年都有大批体育竞技题材的游戏上市,其中3A级的大作也不少见,甚至还有很多已经形成了系列的年货,比如《FI·FA》系列,比如说《NBA·2K》系列之类。
而从广义上来看,体育竞技题材甚至占据了世界最畅销的三大游戏类型“车”,“枪”,“球”中的两个,风头极盛。
这一题材的游戏虽然在华国并不算流行,只能算小众,但也有着一部分的坚实受众。
李昂之所以决定做这一题材的虚拟现实,原因无他,除了为了做测试,搜集数据之外,最重要的,还是因为这是一个非常适合做成虚拟现实游戏的一个题材。
毕竟虚拟现实世界是极为真实的,与现实世界相差不大,和玩家在电脑前点击鼠标的感受是完全不同的,并不是每一个人都能够在这样真实的一个情景下,克服恐惧,鼓起勇气,和那一只只各式各样的怪物搏杀的。
就像公园里笼子里的老虎,有多少人敢跑到笼子里去和它打上一架呢?一些胆小一些的,甚至老虎还没扑过来,自己就先腿软了。
或许确实有一些勇敢的猛士能迅速克服恐惧,熟练的拿起武器去和那一个个凶恶的怪物生死搏杀,但对于大多数人来讲,做到这一点是极为困难的。
在李昂看来,虚拟现实游戏不应该仅仅只是为少数人存在的,至少在一开始,它必须适合大多数人,《一个人的孤岛》是这样,《饕餮阁》是这样,现在这款《虚拟体育馆》也是这样!
相比较暴力的搏杀,很显然大多数体育运动要温和的多,毕竟大家小时候多少也上过几次体育课,即便再胆小的人,也不至于没有勇气和同学打一局乒乓球。
同样的,参与体育项目,与其他人比拼,最终获得胜利,这同样能够满足“战斗的欲望”。
《虚拟体育场》是一款很简单的游戏,顾名思义,玩家进入光圈后,将到达一个巨大的体育场。
体育场很大,篮球场,足球场,跑道,沙坑……各项场地齐备;足球,篮球,球拍,绳索,标枪……各种器材齐全。
玩家可以任意选择自己喜欢的体育运动进行游玩。
但有些人就不理解了:这根本就没有意义啊,在虚拟现实世界里锻炼的再辛苦,对于现实中的身体也没有任何屁用啊,干什么要在虚拟现实中做运动呢?
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