> 生命值:240
魔法值:199
道术下限:20
道术上限:25.6
防御下限:7.7
防御上限:12.8”
看着属性面板,这使得王建斌愈发想要早日升到18级,好学会灵魂火符后晋级成为中级道士。
要知道,在玛法世界里,职业者每次成功晋级后,整体基本属性都会增加一倍。这种规则使得职业者愈发强大,当然也致使成功晋级变得愈发困难。
但这种困难和王建斌无关,他只要等级够了,通过消耗能量学习技能,就可以成功晋升!
“胜利了!我们胜利了!魔物退走了!”
欢呼声响彻云霄,在王建斌登上城墙一周以后,魔物攻城正式结束。
在这一周里,王建斌的生活无比单调,释放治疗术、打坐、吃饭休息、释放治疗术、打坐……一直循环往复。
能支撑王建斌一直如此单调的动力,在于经验值每时每刻不停地增加。
这些天他为了节省魔法值,两个宠物都是选择跟随模式的,可即使如此,他时刻都有少量经验值进账。
这是他所发现的,很有意思的经验获取规则!
王建斌发现在攻城战场上,只要被他救助过的战士,一天以内击杀的魔物,都会被动分给他一小部分经验。
虽然每次数额很小,但是架不住基数大啊!
要知道,算上主动恢复的魔法值,他一天里平均能够释放76次治疗术,加上最早的满额魔法值的三十多次,这一周里他总共释放了565次治疗术,恢复了十五六万的生命值。
这就好像,每天都有七十多人带他升级一样,一天他只是释放治疗术,竟然还能收获一两万的经验值。
早知道如此,我还辛苦升级做什么?当时还怕自身段位低,在封魔城里获得不了经验,真是可笑!
真是杞人忧天!
直接往战场后方一躲,等着受伤战士找上门来,随时获取经验值不香吗?
当时晋升初级道士的时候,整体属性翻倍,相应的升级所需要的经验也翻倍了,导致他17级升到18级整整14万的经验值。
本来他还在苦恼升级太慢呢,现在好了,这七天里,十多万经验的获得,让他距离18 级只差3万经验,晋升中级道士指日可待!
比经验获取更大的收获就是聚能心法了。
聚能心法可以让他在打坐状态下,更快的恢复魔法值。也正是掌握了聚能心法,才使得他能每天能释放七十多次治疗术。
聚能心法是连豪城主赠送给王建斌的,听城主说是早年间征战各地时的战利品。
这本心法被拓印了无数本,散落在玛法世界各地。它的来历已无从考究,传说是之前除魔者遗留下的内功心法。
可惜的是由于规则不同,玛法世界的原住民无法领悟这一技能,历年来只有除魔者能够学会聚能心法。
“聚能心法:1级、被动技能。打坐状态下,每小时额外恢复总魔法值的8%(包含能量值),战斗状态下,每小时额外恢复总魔法值的1.5%(包含能量值)。”
相较于玛法世界的原住民,王建斌有两套能量恢复系统,一个是道士职业带来的魔法值,另外一个是觉醒后期的能量上限。
两套系统的自然恢复度是不同的,道士职业还分战斗状态和非战斗状态。
在战斗状态下魔法值恢复的很慢,每小时大概只能恢复魔法值的0.5%左右;非战斗状态下恢复的速度还算可以,每小时基本能达到魔法值的3%左右。
当然这只是道士职业的恢复速度,魔法师恢复的要比这快上许多。
第二套是能量恢复系统,它是不分战斗和非战斗状态的,无论什么情况下,这套系统每小时都能恢复,包含魔法值在内的所有能量总值的5%左右。
正是第二套能量恢复系统,才让王建斌能够勉强支撑,大红和长老每分钟300能量的消耗。
可不要觉得三百能量不起眼,一小时就要消耗能量18000帕,一整天就要消耗能量432000帕,是他总能量的1.87倍。
以至于,很多时候王建斌都想放弃掉长老,以便减缓能量消耗的速度。
现在好了,再从学会了聚能心法,他心不慌、腿不软,一口气养三五个宠物也不累了!
目前打坐状态下,每小时可以恢复魔法总值的16%左右,去除养俩宠物每小时消耗的7.8%,基本上每12小时他就能恢复到满值,这也是他能每天释放七十多次治疗术的真正原因。
加上之前变异的精神力战法,击杀魔物可以恢复1%的魔法值,这使得在他往后除魔道路中,能量匮乏的可能性会大大降低。
果然,聚能心法是为除魔者贴身打造的!