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二十二世纪的网游开,虽然仍旧有导演部,有设定小组,他们所负责的,一个是剧情相关和任务流程,另一个,则是完成一些特殊的游戏设定。? ?
他们不可能有时间把几乎可媲美现实世界的虚拟游戏里的一切都规划好,那是海量的工作,他们毕竟只是普通人类,他们所能做的,也仅仅是将准备好的一些特殊讯息和世界背景的相关资料输入到智脑里,并完成最初的规划罢了。
至于设定要如何实现,任务具体如何进行,剧情如何展开,地图要如何设计,99%以上的内容,还是要智脑自行补足——在不违背最初设定的基础上。
也就是说,设计组仅仅负责描绘出轮廓,如何将之渲染、上色、修改直至出现成品,都是智脑的事。
而智脑,是不会无中生有的,它只能根据资料库已有的资料,推演出一种较为符合逻辑的世界构造,来满足游戏设计者们的要求。
除了现实世界的投影,在江湖里,最显著的这类独特构造就是经脉内力系统了。
它几乎完美的解释了,内功是如何实现的,在你行动的一瞬间,又是如何辅助强化你的动作的,虽然在现实世界里是根本没有内功这回事的,但恰好就有一种叫做异能的东西,其性质是与内功十分接近的,于是,便刚好可以被独孤鸿的具现化能力所影响了。
也是源于同样的相似性,在游戏里面,异能者的精神力,就可以对游戏的内力数据产生作用,不经过满溢过程而直接开始内力压缩。
只不过,因为他们并不具备具现化异能,游戏里的数据就根本无法带到现实里面来。
以上的解释似乎罗嗦无用,但至少包涵了两点有用的讯息——
第一、由于智脑经脉内力体系的写实性,再加上独孤鸿将异能具现化为内力的能力,凡是被他固化内功的人,招式间夹杂着内力配合行动毫无问题,甚至,他们将可以进行内力爆。
爆视野、听力、嗓门、医疗、膂力、敏捷,传音入密……甚至是,学会了高级功法以后的攻击爆,都将可以做到。
第二、一些并非出自于智脑逻辑推演,而是因为游戏设定或者世界背景而强行被实现的古怪功法,其他人便没有办法学会,只有独孤鸿自己才能够做到,当然,前提是他游戏中的角色先行掌握。
比如说,轻功是利用内力爆的技能,其他人可以学,而步伐阵势之类涉及天干地支等等虚无缥缈的东西,别人就绝对学不到,只有独孤鸿自己可以用,例如凌波微步,例如花间舞。
同样也是因为这个原因,一些仅仅是为了搞平衡,游戏里所独有的无聊限制,到了现实就不会再生作用,比如说,当初独孤鸿凌波微步只有十二级,到了现实却六十四步全可以用,就是最好的证据。
除了将来显然可以成为主攻招存在的爆之外,固化内功本身,还有其它妙用,那就是——提升身体素质。
这种提升可不是像异能觉醒般,将普通人的体质提升到专业运动员水准,经过锻炼就可以达到普通人两倍左右那么小打小闹。
那基本是以精神读数为凭依,以你本身锻炼来的体能极限为基础,以你所掌握的内功等级为参照,你的精神读数是标准异能觉醒指数1oo的多少倍,再乘以内功强化指数,那么掌握内功以后,你的体能,瞬间就可以在原本的基础上加上多少番。
就以莫野为例,精神读数68o,体能经过特种训练基本已达到异能者极限,所固化的手六脉心经属于高级技能,强化指数大约o.6
所以他此刻的力量,已经是普通人八倍左右,纵跃六七米是小菜一碟,奔跑度能达到二十几米每秒,完全就是一个现实里的武功高手。
当日眼见独孤鸿纵身上舰的惊呼,也只是惊于独孤鸿凌空转折身法的神秒罢了,他若全力为之,虽然未必能做到,却也相去不远。
相比手六脉心经的强化,独孤鸿的养生经身为顶级内功,强化指数却似乎只有o.5,所以他此刻的体能极限跟莫野也差不多,甚至还略微逊之。
不过在彻底的研究之后,独孤鸿还是松了一口... -->>
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