我们这边也算是扳回一城,拿到了一个人头,这还是因为对方太不够谨慎了。
若是在第一时间就后撤,就不会送掉这个人头。
看来万坤的队友也并不是有多强,在大局观上不比我的队友好上多少。
我低着头控着英雄刷河道野怪的时候还能够听见万坤的训斥,责骂打野为什么不一时间后撤。
那打野玩家根本连个话都不敢回,因为他实力比万坤差太远了。
我虽侥幸捡到了一个人头,可离着吕布独领风-骚还有着一段差距呢。
我不能够和万坤的曹操这样平稳对线发育下去了。
因为这样下去,差距很难拉开。
到了团战时,我们没有任何优势。
于是,我决定主动出击。
我在推线过去后就会消失在线上,带着打野直接入侵,或者是万坤他们中路发起攻击。
还别说,这两招在前期真有些效果,将中路和打野各抓死了一次,使得双方的人头比达到了3-1!
我带着的MD小队又一次的在游戏前期就处于了领先局面,不过这盘和先前的两局比赛,这人头比领先的时间来的要晚了些。
得到了甜头后,我支援游走的频率越来越频繁,几乎都不怎么在线上出现。
这使得万坤那边的中路和打野英雄一直战战兢兢的,担心我的吕布二话不说就从天跳下。
打野和中路玩家纷纷向万坤求援。
万坤犹豫了下,告诫队友他会紧跟吕布身后,不会让先前事情发生。
接着,曹操盯着我的吕布盯的更紧了,始终保持在一个相对比较安全的距离,保证吕布在抓人的时候,他也可以跟上。
可即使如此,我的入侵也没有停下,反而摩擦变得越来越大,成了小规模团战。
而且这种小规模团战发生的频率越来越频繁。
我见连续发生小规模团战,露出得意的神情。
因为这就是我要的效果,要的就是双方打起来,热闹起来。
我们的阵容是前中期的阵容,所以必须得在前中期拿出更多优势。
经过一阵观察,我觉得这个优势想要从线上拿到是不可能了,所以就决定利用团战让自己多拿几个人头,进一步提升经济。
还别说,这效果还真不错,我的吕布在连续的小规模战斗中,装备也变得越来越好,就算是回到线上也开始碾压万坤的曹操,给万坤带来的压力越来越大。
万坤虽然为人很张狂,又是个马屁精,可在游戏中还是很谨慎、小心的,并不会是那种会冒进的人。
可即便是如此,我也不会放过他,不停的给万坤制造压力,觉得时机到了后,一个跳大,将万坤的曹操挑飞。
万坤反应也很快,被挑起落地后,直接利用闪现,狼狈逃走了。
我并没有在继续追击,已经逼迫出万坤的闪现技能就足够了,等下次再杀他就可以了。
我现在已经完全足以将万坤杀的只能逃,这就行了。
万坤这也才意识到自己似乎在单挑时已经不再是我的对手了,甚至可以说连还手之... -->>
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