身虽然也掉血了,但是他在大招作用下可以补充过来,而且孙膑的2技能也有少量的恢复效果。
反观狂战队的前排,则没有回血的能力。
这样再一接团,仙女战队就处于优势的一方,可以无所顾忌的冲锋。
交锋下,狂战队的前排英雄必然是死在程咬金前面的。
仙女战队的打法也很明确,并不对后排前突,就是先切前排,只要是将前排的人击杀,诸葛亮和李元芳就没人守护,两人就无法肆意输出了。
这一招也的确奏效了,连续两次使得仙女战队在小规模团战中都得利,拿到了团战的胜利。
狂战队倒也没有因此被打垮,他们的后退还是很果决的,意识到事情不对后,就不惜卖掉前排队友,其余人后退,这样可以将损失降到最低。
若是铁着头硬刚,恐怕局势都已经崩盘了。
可即便是狂战队应对的足够好了,在游戏来到十分钟出头的时候,仙女战队在人头和经济上都处于领先,人头比也达到了8-3,领先的也并不算太大,不能够算是拿到了胜势,但在局面上呈现了完全的压制。
狂战队几乎从初期就一直在被动挨打,看起来像是没任何还手之力。
当然,狂战队在上盘也是如此,在前期几乎一直被仙女战队在压着,然后以不变应万变找寻机会。
但是在上盘游戏里,狂战队有着太乙真人,假若是有人不慎被击杀,太乙真人可以弥补这一错误,提升容错率,给队员们一些小的犯错机会。
他们这盘选择的是牛魔,虽然带控也比较肉,却没有给队员们提升容错的机会,一旦是被击杀了,那就真的黑屏了。
反观在仙女战队中有着程咬金,虽然没有复活队友的技能,可是其大招等同于让他再次重生,拥有着两条生命,也能起到些类似太乙真人的作用。
程咬金只要是不过分的深入,根本不用担心被对方给击杀掉。
就算是他不幸被击杀,狂战队也要浪费大量技能在它身上。
这时候,仙女战队集结团战,也未必会输。
狂战队的人真是要被这程咬金烦死了,不处理不行,假若是过多的把注意力放在它身上又不行,毕竟仙女战队后排还有着一个干将莫邪呢。
他们若是将过多注意力放在程咬金身上,最舒服的莫过于干将莫邪,可以在后排无压力的释放技能,肆意输出。
“这程咬金真的烦,根本无法利用爆发将其击杀掉,除非所有人一起瞬间打出伤害来,让它连大招都无法使出来。”
“那几乎是不可能的,对方的程咬金玩家很谨慎,从不省大招。”
“那现在该怎么办啊!”
“继续拖下去吧,程咬金在现阶段又肉,输出又不俗,根本不能将其无视。等到后期,装备都起来后,程咬金的作用就不是那么大了。”
……
狂战队的队员们在不停的做着交流,最后商议的结果就是利用一个拖字诀,如上盘一样将游戏拖入大后期。