所以,我让仙女战队选下程咬金,就是要在前期一点点消磨狂战队的耐心,即便是再稳健的队伍也会被骚扰的心神俱乱。
在这个时候,他们就会露出破绽,就会给仙女战队找到机会。
“仙女们好棒,打死这群臭男人!”
“程咬金玩的好厉害啊,我每次玩程咬金基本都是有去无回,相当于送人头!”
“回去我也再好好练练程咬金这英雄,就算是输掉比赛,也要恶心死对方。”
……
台下的那些被仙女们圈粉的狂热粉丝见到仙女战队取得一波团战胜利,忍不住的欢呼起来。
他们对程咬金这英雄也有了新的认识。
程咬金并不是一个一波流的英雄,而是一个需要三进三出的英雄,有大招的时候就无所畏惧的冲锋,去和对面换血。
而在没有大招的时候就要耐住性子,怂一下又何妨。
这波团战下来,仙女战队的优势更大了,重要是心理优势完全压倒了对方。
狂战队的队员们则开始忐忑起来,他们疑惑是否能够顶住仙女战队的冲击,是否能把游戏拖入到大后期。
他们对结果迟疑了起来,对赢下游戏变得没那么自信了。
仙女战队这边则在击掌庆祝,庆祝刚刚赢下一波团战,同时也更加坚定了接下去的打法。
在接下来的时间里,他们只需要继续贯彻刚刚的打法就行。
“木兰,你小心着点,李元芳已经出了制裁之刃,别对血量有错误估算!”沐小仙对木兰提醒着。
制裁之刃这件装备是装备针对回血英雄技能的,带有这件装备点杀英雄后会让有回血效果的英雄恢复效果减半。
也就是所程咬金在开启大招后,不会再有原来的那种回血效果。
若是错误估计了这一点,进去消耗的程咬金可能直接被点杀死。
“好,我会注意的!”
木兰答应着。
后面的游戏中,仙女战队是完完全全的掌控了游戏的场面,只要是他们想要去的地方,狂战队根本不敢阻拦。
外部防御塔全部被拿下,野区资源也全部被仙女战队收入囊中,而狂战队在面对着仙女战队的冲击时候,只能够缩在塔下。
高地塔可不是那么好冲的,因为地形对狂战队太过有利,若是强冲进去,很可能有去无回。
仙女战队的队员们商议了下,决定先不对高地塔发起冲击,因为外部的资源他们全部掌控着,根本没必要急着去冲击防御塔。
她们完全可以利用主宰和黑暗暴君来逼迫着狂战队来开团,除非是他们将两条龙也让出来。
还别说,狂战队在遇事的时候真是果断。
他们竟然真的不再出防御塔,即便是仙女战队在打暴君和主宰的时候都不接团,最多就是出来干扰一下,而是去将边路的线带出,然后最多就出面骚扰一下,慰藉下自己。
仿佛在说,不是他们有意让掉野区资源,只是无力争夺而已。
狂战队这种做法也不能说不对,因为他们心里在野外交战,必输无疑。