也打不到谁,各自安好。
还有一个选择就是利用闪现反身拉开距离,躲避掉眼镜的貂蝉技能伤害。
第一个选择算是比较平稳的,双方互刚。
第二个选择则会显得比较怂,气势上会落于下风。
一瞬间,我脑子里有了选择,因为我没有过多时间考虑,选择了第三种,就是利用闪现瞬间闪走拉开距离,使得眼睛的突击进攻落空。
就在我的貂蝉闪现脱离被攻击范围同时,我有一个反身,利用2技能“缘.心结”反身一个攻击,杀了回去,杀了个回马枪。
虽然我闪现退开了,但我并不是一味退开,而是在为进攻制造机会。
眼镜的反应同样不慢,在我的貂蝉反身突击回来的时候,同样利用闪现技能拉开了距离,使得自己的貂蝉没吃到技能伤害。
初一交手,就是眼花缭乱的。
只见两个貂蝉来回乱窜,却没打出任何伤害,甚至是都没碰到对方一下。
“刚刚发生了什么,就一瞬间我怎么看到两边英雄都窜了好几下。”
“应该是都用了闪现技能,所以都有了两段位移。”
“虽然不太清楚刚刚发生了什么,但怎么就感觉这么刺激,这么紧张呢!”
……
一切都发生的太快太突然了,以至于有些人都不清楚发生了什么,他们在说话的时候都刻意的压低了音量,不敢大声说话。
豹哥和九纹龙更是紧张的盯着手机不出声,都要紧张死了。
初次交锋,两人都没占到什么便宜,但是却并不代表什么事情都没发生,两人都是对对方实力有了一个初级的掌握。
两人在英雄的运用上都很细节。
我暗自赞赏这眼镜不愧是第一貂蝉,不仅貂蝉玩的好,细节的掌握也很精细。
比如貂蝉突进的位置,不是随意突进的,而是有斜角的选择突进,落地的位置恰好是小兵攻击不到的地方。
这显然不是偶然,而是人为的。
若是突进到小兵会攻击到的地方,那双方换血,肯定是进攻我这边会占优。
另外,眼镜的反应速度也很快,丝毫不弱,并没吃到我反身突进的技能伤害,假若是眼镜被我的反身技能命中,那胜负的天平就会向着我这边倾斜了,他在余下的比赛中会打的更加主动起来。
其实在眼镜的心里经过刚刚的交锋,对我的评价也更加高了。
因为我的反应速度,也因为他做出的选择。
在眼镜的盘算中,他觉得我若是升级的2技能,肯定会和他换血,最后谁也不亏谁也不赚。
他没想到的是,我选择了一个极端打法,就是利用闪现规避开他的攻击。
这么做就是为了用2技能杀回马枪做铺垫。
这一点,眼镜也想到了,所以才有那么快的反应速度。
他觉得能想到这一点不意外,因为我的手中有着2技能没放,只要是一个比较细心的玩家,肯定会提防着的。