> 孙悟空这英雄就是一锤子买卖,靠着一套技能爆发来秒人,有了装备后,三棒子下来就足以将人砸死。
这英雄简直就是脆皮的克星,是射手的爸爸。
射手英雄若是被孙悟空突进,基本就可以放弃挣扎了,等死就行了。
孙悟空对于法师英雄也有克制效果,因为他的1技能释放时候若是被触动可以免疫伤害和绝大多数负面效果,还会为自己形成以个护盾,还会有一段无敌效果。
因此,孙悟空对于貂蝉也是挺克制的,因为在恰当好处的时候释放1技能,那会让貂蝉的很大部分伤害落空,而孙悟空则可以趁机冲上去棒打,捶杀。
不过这只是纸上谈兵,实战如何还得看游戏里。
这英雄在游戏对决中还是经常会出现的,可有些猴子蹦蹦跳跳就不知道在干什么,那就是因为对英雄操控的不是足够熟练。
我不知道对方玩的如何,可想必也不会差了,不过他心里也已经想到了应对之法,就是不和猴子拼一波,慢慢的和其打消耗。
貂蝉毕竟算是长手英雄,风筝着孙悟空,让其无法近身,那貂蝉就不会有危险。
不过孙悟空是有着一段位移技能的,就是他的2技能“斗战冲锋”,他完全可以利用这段位移接近到貂蝉近前的。
到底是猴子棒打貂蝉,还是貂蝉戏耍猴子,那就只能够在游戏里看了。
第五局的solo即将开始,直播间里的争吵声音也小了很多,那些带节奏的也一样不那么满屏了。
很多人又将注意力放在了solo对决中。
这也是因为今天的对决足够的精彩,并且的确能学到些东西。
我在每盘对决中都会有教学内容,也会有对英雄的剖析,这些对于观看的玩家都是很受用的,
“和猴子对战,一定要注意他的1技能,尤其是法师英雄,尽量别让他的1技能触发,若是被触发也要赶紧远离。”
我控着貂蝉上线准备对决,同时讲述着一些技巧。
说着的时候,我已经来到了线上,迎面面对着孙悟空。
“面对孙悟空的时候一定不要给对面轻易近身的机会。”我讲解着,在离着孙悟空比较远的地方停了下来。
我并不准备在接近,而是利用技能清兵,一直等到到了2级有了两个技能,才敢稍微大胆一些,不过也依旧只是利用1技能进行消耗。
“一定要看紧了孙悟空的技能,在1技能没释放的时候必须得打起十二分精神,同时尽量的利用技能消耗出他的1技能。”
我的貂蝉一直躲在后面,只是利用1技能“落.红雨”一点点的消耗,而2技能则一直握在手里,并不是为进攻用,而是为了在孙悟空主动进攻的时候以便利用技能拉开和孙悟空的距离,避免被其近身棒打。
面对着孙悟空这种近战的刺客英雄的时候,比拼的就是耐心。
貂蝉作为长手的法师英雄,一定得比对方更有耐心才行,毕竟貂蝉一直是消耗方,而孙悟空是被消耗一方。