一个手艺人能够在领地内得到什么,他们是再清楚不过的。
那是他们最能够直观接触到的富裕阶级,也是最有可能成为的一个阶级,相对于成为领地之中的统治者而言。
以领地内的实际情况而言,这同样是一个近乎不可能完成的任务。
掌握一门手艺是保证家人生活水准的保障,也是绝对不会传给外人的立命之本,就算是自己的孩子也只是选择一名传授。
剩下的孩子只能够老老实实的去干农活,或是自己想办法创造一门新的有用的手艺。
外人想要从手艺人那里得到相关知识,是十分不容易的一件事。
根据手艺人的重要程度,还会受到来自统治阶级的限制。
制作铁器的手艺人一直都被领主握在手中,掌握植物快速生长能力的萨满,更加不会规避这个结果。
从领地内一直流传下来的故事里面,萨满与领主一直都是相辅相成的。
领主明显不可能允许萨满在掌控之外,萨满也不应该与他们这些人待太长时间。
卑微的人让斩断命运感觉不到任何的愉悦,可是转身回去同样不是什么好选项。
下意识迈出的脚步自然的收回。
逃避责任以及推卸责任,也算是人类先天性的本能。
不好的结果总是会第一时间无视,或者将责任推卸给别人。
而当事情会迎来好的结果时,一定会拼命的往自己身上沾光。
在这一点上斩断命运也不例外,并不具备超脱常人的品性。
那不是良好的教育环境能够培育出来的,更加不是一些偶然的因素能够造就出来的。
没有去面对失败的勇气,即使这份失败不会带来任何实际性的危害,也没有去单独面对承担的想法。
将视线放到更远方,所能够看到的,仅有一望无际的山脉与树林。
翠绿的森林与耕农们争夺着生长的土地,也养育着飞虫走兽,争夺着各自的生存空间。
荒芜人烟的森林并不适合常人居住,而更加适合人类居住的环境,对生存在森林的动植物同样也好不到那里去。
“果然不适合这样的环境。”
随意的挑选一个方向,就朝着前方直接走,既不回去见马蒂,也不想留在原地。
前者不会带来好心情,后者则是会影响别人的劳作。
斩断命运只要一来到耕地内,耕农们总是会暂时停下手上的活,也不知道是从那一刻开始养成的习惯。
在这里居住也有一定的时间,可除去固定的几个地点之外,还没有看过村庄的全貌。
伴随着斩断命运的离去,耕农们继续手头上的活。
不适应高强度农活的少年,发泄着自己心头上的不满,感受着身体日益增加的损伤所带来的痛苦。
再过几年的时间他们的忍耐力会得到提升,承受的痛苦也会进一步的增加,这是他们必然会重复进行的苦痛。
对于他们而言,这便是最好最安稳的生活模式。
临时整理出来的小道,坑坑洼洼凹凸不平,一些道路更是出现一些裂缝,边缘地带更是塌陷下去的造成不规则的形状。
整条道路十分的难看,不过总比林间的道路要好走一些。
负责耕种田地的牲畜此时正在吃草休息,等待着休息时间结束后继续劳作。
在连续不断的劳作之下,就算是颇为爱护这些牲畜,也遭受着相当程度的压榨。
身为村庄耕地的顶梁柱,是它们能够获取休息时间的保证。
它们一旦失去劳动的能力,原本属于它们的活将会分担到别人头上。
已经在准备下一次耕种的耕农们,可不想承担这样一份苦痛。
留在村庄内的手艺人,根据自身手艺的不同正在进行劳作,准备着他们所能够提供的事物。
极少部分是耕农会用的上的,大部分都是属于管事们才会... -->>
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