所赋予的体力,也早晚会消耗掉的,到那个时候别说是继续逃跑了,恐怕连挥舞武器的力气都没有了。
那个时候就真的是什么办法也没有,直接被怪物给干脆的干掉然后塞进胸脯间的大嘴里吞食掉,一想到那个下场菲力·喵呜的速度便更加努力的逃跑着。
"怪物房间怪物房间,随便哪个都好快点出来一个怪物房间啊啊啊啊啊!"
菲力·喵呜祈祷着出息一个已经被以前的冒险者给攻略过的怪物房间。
但虽然不想去这么想,可也有可能会出些尸体制造者一同进入怪物房间里的情况。
如果是以前的话倒不会那么去想,也不会出现那样的事情。
但现在尸体制造者连安全区都闯进来了,那么再闯到怪物房间里面也不是什么问题的吧?
可是眼下除了这个选择外已经没有什么办法了。
到那个时候真的出现这种情况的话,只好就那么的被怪物给干掉了。
毕竟那个可是古代的魔法师们所创造出来的,既不会感觉累也不需要睡眠,更不需要食物以及水,如果情况需要的话甚至能够永久的直到坏掉为止一直的工作着的怪物啊。
还属于生命范畴的生物怎么可能在这种方面跟那个怪物相比呢?
当然是利用自己的头脑以及力量去瞄准怪物的弱点给予伤害,一点点的摸透了怪物的行为模式后制定计划,在积蓄了足够强的力量后在狠狠的一拳揍回去讨伐掉对方。
这个才是有智慧的生命所应该做的事情才对。
而不是单纯的比拼谁的力气更大,谁的忍耐力更强这样事情。
"...走这边的通道吧!"
通往中心的安全区有着好几个通道,那是分别通往不同区域迷宫的通道,一共有十个,每个通道的尽头都是这个地下大迷宫的一部分,并且有着分别有着不同种类的巡逻者在巡视着。
再加上迷宫会不停的变化位置,所以即使特意的去准备地图也没有用,因此即使走了同一条通道,唯一能够跟记忆对上号的便是负责看守的巡逻者。
所以按照不同类型的巡逻者分别给每条通道定下了顺序。
而尸体制造者便是在这十个通道所对应的迷宫里不停的徘徊着。
每次来到这里都是一次赌博,十分之一的几率会遇见尸体制造者,虽说有的人好几次都没有遇见,但是也有的人一下子就遇见了。
不过有一种情况例外,那就是怪物房间被破坏后,尸体制造者便会立即赶过来。
要是同时有多个房间被破坏的话,尸体制造者会根据最近的怪物房间赶过去。
并且迷宫也会很快的做出反应,让破坏怪物房间的人并不能够顺利的按照原来的路线返回,按照原来的路线走的话最后会被引到尸体制造者的附近。
所以对于来过这里多次的老手是常识的事情,对于初次来到这里并且没有被告知的新手来说,是个攸关生死的大问题。
现在魔法师安丽娜便遇见了这样的情况。
"这里是哪里啊?明明是来过的路线却出现在这里...啊这个就是菲力所说的怪物房间被破坏后,来时的路线会变更吧?"