张开笑的很欢快,对面的这个发条还是太年轻了。
卡萨丁的一系列操作,有一个术语叫做“拉”。
操控英雄在一个合适的时机,比如需要补刀的时候,走进敌人主要消耗技能的攻击范围,然后蜻蜓点水一般迅速后撤。
敌人在看到自己前进的时候,会判断这样走位的目的,如果判断出了这样的走位不是勾引,不是陷阱,那就会毫不犹豫的预判走位以后用出自己的技能。
这样往往就会导致技能放空,平白无故的耗费了蓝量还进行了技能真空的尴尬时期。
“拉”这样的操作,不但适用于对线,也往往适用于团战。
一股脑冲进去肯定要黑屏,一进一出来来回回才是团战的真谛。
当人马顺利的收掉了自己的蓝爸爸升到三级以后,直接越过河道冲进了红色方的上半野区。
虽然自家的中单和上单无法支援自己,但没什么好怕的,自己一个疾走在手,要死太难了,如果武器和发条敢向野区支援,那人马就太高兴了。
不说上路的塞恩能够喘一口气,就说中单开哥操作的卡萨丁,绝对会比发条先到六,让开哥拿到等级优势,还是卡萨丁这样的英雄,人马表示自己就可以躺赢了。
F4野怪不见了,人马直接向着石头父子走去,果然转角遇到了一个半血欺负着石头父子的梦魇。
三级半血蓝爸爸在身的梦魇,碰到一个四分之三血红蓝双爸爸的人马,会有什么反应?
拼了老命跑就对了!
丢下打了一半的石头父子,钻进了红色方上路一塔边上的草丛。
武器一直都将塞恩压在塔下,看到自家的打野出事,第一时间向着出事地点赶去。
在武器移动的过程中,梦魇在草丛里进进出出一副作死的样子,用Q消耗一下人马,可惜的是人马一个惩戒收掉了大石头,留下一个孤单的小石头掉头开着E就走。
武器走到一半在风中凌乱,看了看野区的情况选择了回头继续欺负塞恩。
而中路的发条是一点支援的心思都没有,人马已经抢走了野怪,有着疾走自己过去也抓不死,而且红色方上半野区已经空空如也,不需要把人马赶走了。
关键是这个卡萨丁,压了这老半天就比卡萨丁多了三个补刀,卡萨丁带的腐败药水只磕掉了一瓶。
因为张开一直都是补尾刀,发条将兵线推到了蓝色方的塔前。
发育严重不良的梦魇将饰品眼插在了中路上半部的河道草丛,发条在下半部的草丛插上了自己的眼睛,确保自己可以安全的压线。
但是一个带着疾走的人马想抓人,还需要在乎你有没有做视野吗?
打野人马在下半河道发条的视野之外开启疾走和E技能,当着发条的面冲到了中路,两只小马蹄子作势要踢在发条的假胸上。
发条吓的交出了自己的闪现,在蓝色方的塔前要是被油门踩到底的人马踢到了,估计交闪现也保不住自己的命。
人马看到发条交闪现,看着自己的血量还有发条身边的一波新出来的小兵,不敢踢... -->>
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