阿斯加德战士最不缺的,是悍不惧死的精神。
海姆达尔提出的主意在得到索尔的首肯之后,很快就被推行下去。金甲武士们一部分拱卫着城墙以内,另一部分则来到城墙以外,以每三个人一艘飞艇为单位分散开去。这每一艘飞艇都有各自被分配到的巡查范围,而飞艇上的金甲武士也接到一条让他们不怎么痛快的命令——发现佐罗的话第一时间报告并跟踪,而不能与之接战。
没办法,命令就是命令。而他们是冒了险的。他们已经从各级长官那里得知,那个来自中庭的敌人非常厉害不容小觑。而计划中那种分散搜索的安排,而且是不能接战,这让他们处于非常被动也非常危险的境地。不过,由他们作为节点,组成一张搜索的大网——而且是可移动的网,的确能更快地找出佐罗的位置。而海姆达尔的千里眼和顺风耳虽然不能感应佐罗,但锁定他们是没问题的。再加上他们本身的飞艇上有能够提供位置的编号,这些保证了他们一旦遭遇到佐罗,能在更短时间里得到支援。
这还真是将主场优势发挥到极限呢!另外,将大半的阿斯加德战士派出去了不说,还特地开启了战时参谋总指挥室——要知道,之前对付黑暗精灵这个想要用黑暗统治整个宇宙的种族时,都没用上那个指挥室!回忆一下,这个指挥室对上一次开启,还是冰霜巨人入侵地球时阿斯加德前往救援的那一阵……那已经几百年前了。说起来,佐罗能有这种待遇,还真够荣幸的呢。
这种办法动用的规模太大了,难怪海姆达尔会说这是“不算太好”的主意。但这种笨办法,也的确起到了它应该有的效果。这不,才地球时120分钟左右,有阿斯加德战士发现已经逃逸了快有一整天的佐罗的行踪了。
“报告,有飞艇的游标被激活了!”
听了这话,索尔立即与几位军团长一道来总指挥室内的立体沙盘旁边。这个沙盘几乎将星云上整片阿斯加德以立体模型的模式展示出来,甚至精确到每一寸地方的细节。唯一遗憾的,大概就是这个沙盘不能反映出所模拟区域的实时动态了。
即使是文明梯度处于宇宙前列的阿斯加德,也无法征服时间方面的难题。他们能做的,就是将对飞艇信号的实时监控,以3D的形式放出,再加载到立体沙盘之内了。这种技术地球上也有,只是没那么细致而已。
“哪一艘飞艇?”紧紧盯着眼前的立体沙盘,索尔沉声问道。
“编号0527!”
负责监控飞艇信号的联络员立即给出飞艇的编号,然后沙盘监察员也迅速找到那个编号的飞艇在立体沙盘中对应的位置。
“那里!区域S073。”
顺着那位监察员所指的方向,索尔很快就找到了对应的位置。那是大海上靠近金穹圆拱外直通城内的直桥与城墙的夹角的一小片海域。
“为什么他会回到那边?”索尔皱着眉问道,“难道他想要回到金穹圆拱,再通过彩虹桥的控制装置返回中庭?”
索尔话才刚说完,还来不及加个句号,一旁的海姆达尔就开口了:“肯定不是这个原因。他试过,他失败了。”
海姆达尔说,之前佐罗捅伤海姆达尔,就尝试过用那把双手大剑开开启彩虹桥——他甚至抬着当时处于半昏迷状态的海姆达尔,以后者的双手来握住剑柄,依然不奏效... -->>
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