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第六十六章 状态技能

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bsp;晓峰有些后悔在水中试验自己的技能了,这个地方自身受到了极大的限制,不过都已经到了这里也只能忍耐,之后,晓峰就在去找怪试验技能的时候却看到一个黑不溜秋的大鱼游了过来,当时游过来的时候晓峰没有注意,等到对方靠近之后才发现居然是一条墨鳗,晓峰二话不说就向自己已经清理过的那片区域游去,连同小海蟹的横行状态也使用了出来,此时小海蟹正在一边吃的不亦乐乎,看到晓峰要自己增加状态显得很不情愿,但是还是跑过来给晓峰增加了横行状态。

    使用横行状态之后,晓峰的身体也被和小海蟹身上相同的雾气给缠绕了起来,此时游动的速度突然加快了不少,等到游过去的时候,墨鳗已经发现了晓峰,直接就跟了上去,晓峰直接一路游到了隧道里面,在次将墨鳗卡在隧道之中击杀掉,又是一次巨大的消耗,不过在使用了荡气源体之后,和第一次击杀墨鳗相比,消耗要小了许多,这次只用了5瓶迷烟瓶和2组蚌肉。

    墨鳗依然只留下了一具鱼尸什么都没有掉落,晓峰也不管这些,在次向鱼人所在的方向游去,他的目标依然是引潮者,而且经过刚才墨鳗的战斗晓峰已经可以确定,荡气源体的状态必须要自己叠加才能维持状态,状态没有消失在次叠加,可以维持已经10层的状态效果,而中阶技能中的状态技能,需要荡气源体的效果达到10层之后才可以触发使用,既然已经知道怎么维持状态效果,晓峰也不着急了,一开始试验的时候,因为太过专注这些技能,好几次险些被引潮者干掉,要知道引潮者的战斗力可一点都不低啊!

    然后是就是凝气通脉的效果,这个技能释放之后,周身缠绕的蓝色气丝大部分都凝聚到了双手周围,晓峰发现只有使用重拳技能的时候才会叠加状态,使用组拳和极拳技能的时候没有效果叠加,而状态叠加之后,使用组拳和极拳的技能也会享受到提升的效果,使用组拳和极拳的状态技能也是如此。看到这个结果,晓峰直接将三种状态都使用出来,然后技能轮番使用将三种状态都叠加到了满状态,之后再和引潮者的战斗晓峰发现比没有状态的时候要快上不少,无视10%的魔防,提高20%的伤害,释放速度在加10%。这样的战斗完全是另一种情况。

    可是晓峰还没浪多久,就发现所有的状态都没有办法使用出来,此时的晓峰正在同时和两只引潮者战斗,不过好在状态还有几秒钟的时间,晓峰急忙干掉了其中一个,面对另一个的时候也不至于手忙脚乱,战斗结束之后,晓峰急忙后退,产看自己的属性,发现魔力值和魂力值都已经消耗干净了,同样见底的还有体能值。既然是技能,晓峰惯性的以为都是需要消耗魔力值的,但是,自从自己下海之后,体能值这东西就重来没有消耗过,现在是什么情况,怎么就没有了。

    看了看自己的属性技能,晓峰就明白了,状态技能消耗的就是体能值。而且消耗还不低,要知道自己百倍经验升到30级,体能值已经达到15万了。每10级的提升都给晓峰带来了5万的体能值,而且晓峰是知道的,选择多少倍经验来升级也和体能值的增长有关。记得第一次见到小三的时候,小三是10倍经验升级的,体能值只有2万。估计直接升级的应该更低,看来多倍经验升级不仅仅是增加属性那么简单。

    因为使用系类通用技能的时候需要消耗体能值,晓峰以为体能值就是为那些通用技能准备的,现在职业通用技能也需要消耗,而且是重要的状态技能需要消耗,也就是说战斗之中频繁的使用疾行,御风,空中冲刺,甚至是强制空中技能同样会影响到自己的输出,要知道那些技能消耗是按照百分比来计算的。

    经过一段时间将体能值回复满了,晓峰就再次使用了状态技能,然后看向了体能条,一个荡气源体要消耗晓峰1000点的体能值,而中阶的状态技能使用一次是2000点的体能值。晓峰发现15万的体能值还真不多,在加上使用了状态技能之后,体能值是不会恢复的,除非没有使用状态技能,没有使用状态技能,体能值在战斗状态下依然会恢复,而使用了状态技能,那怕没有战斗,体能值也不会恢复。

    想要维持在盾士所说的二阶状态,体能值的消耗就变成了每10秒3000点,晓峰现在的体能值只能坚持近10分钟的时间,不过,在副本之中哪怕是简单噩梦,10分钟足以结束战斗,唯一麻烦的就是,体能值不可能全部都应用到状态技能上面,毕竟被浮空之后,如果不使用强制技能逃脱,很容易就被击杀掉,还有很多时候的战斗都需要靠疾行来躲避大范围的技能攻击,所以状态技能的使用并不是无脑循环的,否则在战斗中会很被动。
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