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第五百二十二章 统治的策略

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    相比于小弟们的兢兢业业,宁逸就显得悠闲了许多。

    琅琊郡,城主府。

    恢弘的府邸,气派非凡,住在这样的建筑群落里,对玩家而言是一种新奇无比的极致享受。

    占地500公顷的城主府,几乎相当于一所大学的面积,不管从哪个角度上看,都称得上是广袤了。

    而且说是府邸,不如说是一座城中之城。

    高耸的石墙,阻挡着来自四面八方的风风雨雨,与从地面隆起的塔楼等防御建筑一起,构筑出一条钢铁般的防线。

    城主府内部,有专门的兵营区,驻扎着一支数量超过3000的精锐部队。

    与此同时城主府内外三层结构中,宁逸的居所是最里面的那层,而最外层则是会议大厅和供给城中官员办理事务的官署。

    虽然官员的薪俸不低,还有定期的声望奖励,不过在游戏里愿意干文官的玩家依旧不多,毕竟太繁琐了。

    倒是武官方面的职位,遭受哄抢,基本上一出来就被瓜分完毕。

    幻世里,官职奖励是按周计算的,而且这个一周七天时间,是以游戏的7天来计算,而不是现实中的7个自然日,这样一来,奖励就可以称得上是丰厚了。

    经营和管理一座郡城,是非常繁琐的一件事情,需要大量拥有文职工作经验的人来协助处理纷繁复杂的事务,否则就算制定出了完美的发展策略,也无法落到实处。

    因为执行力才是发展规划能否实现的根本因素,和最终环节。

    在这一点上,宁逸依赖的是游戏里的NPC,从很早开始,他就有目的招募一些拥有内政方面才能的英雄。

    这些英雄战斗力奇差,属性面板连小兵都不如,堪称是手无缚鸡之力。

    在最初,这样的英雄都被当成是杂鱼看待,放在酒馆里无人问津,直到宁逸暗中吩咐麾下的玩家大量征召这些英雄,来填充仙迹公会的管理团队,这些NPC的真正用途才开始受到领主玩家们的重视。

    一位普通的文职英雄,协助领地管理,就能+20%的物资产出。

    这还是最基础的提升,许多文职英雄经过入职,开始掌管领地的经营权之后,他们还会提升等级,获得新的技能天赋。

    比如宁逸就曾经招募过一个邋遢矮胖的“废材”英雄,结果这货是个开矿专家,他负责经营的区域,凡是他的能力可以辐射到的矿产资源点,产出都能获得+50%的效果,而且出产极品珍惜矿物的概率,也大大提升了!

    这样的极品英雄,在初期玩家是完全不知道他有什么能耐的,除非像宁逸这样,能够通过魔眼窥视到NPC的数据内核,看到他们身上的巨大潜力。

    当然,由于宁逸的示范效应,现在大家都知道要搜集和培养文职英雄了,因此还想像以前那样随便在酒馆里捡便宜是不行的了。

    大公会仗着财大气粗,宁愿像是养猪一样白养着从酒馆里请来的文职英雄,也不愿意放手。

    搜集NPC人才变得越来越困难,所以宁逸现在只能自己培养了。

    细雨纷霏看了看本周的城市建造规划,就有些头疼:“绝剑,我们的书院是不是建造得太多了一些,虽说教育强国这种理念被证明是正确的发展策略,但现在我们可是在战争时期啊。”

    战争时期,更多的资源应该倾斜到为战争服务的领域,这本该是最为正确的选择。

    奈何宁逸总是喜欢不走寻常路。

    “从统治的角度来讲,在游戏里将资源投入到对领民的教育提升上,确实很不划算。但是……”

    说到这里,宁逸话锋一转:“游戏的人口极致你应该明白的吧,细雨。”

    细雨纷霏点头:“分为高AI的领地人口,以及低AI的兵员人口。”

    在幻世里,人口是最为独特的游戏机制。

    首先是玩家如果成为领主,那么自己的领地里,最重要的财产就是那些拥有一定程度AI的NPC。

    按照宁逸的理解,这些其实都属于数字生命,他们拥有一定的自我意识,可以培养,潜力未知,和人类一样拥有无限的可能性。

    另外一种,就是兵营里招募的低AI士兵,基本上就是一组可以不断自我复制的雷同数据而已,没有可塑性,只能当炮灰使用,死掉也无所谓,最多降低声望。

    但是高AI的领民NPC,就不能随便牺牲了,这些人一旦死亡,除非是英雄单位,否则就真的“消失”了。

    宁逸就此说道:“从长远的角度上看,合理的统治策略,应该是将资源花费在拥有更高成长潜力的东西身上,才能实现所谓的最大价值。”
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