生命将逝的绝境,让第一排士兵的悲剧于第二排重演。
不少的第二排士兵惊慌失措退往第三排又或直接心神崩溃被系统接管神智,保有意识的人们则发泄着他们的恐惧、不舍、愤怒!那是一曲曲血泪铸就的生死悲歌!
……
同胞的惨剧无时无刻不在撕咬着福守缘的心灵,可他必须压抑悲痛继续战斗,此时第三排已有多处开始与敌军搏杀,眼看老伯这里短时间内不会爆发战斗,他迅速赶往别处支援。
老者守在原地,急欲洗刷逃避之耻的小伙儿杀气腾腾的提着武器也去打支援了,另一个先前躲开的人则仍旧低头默然。
……
福守缘很清醒,也就是在后排这个时间段多是单个敌军杀来,才能有这种游走支援合击的便宜占,不像第一排从最初就是全线交战捉对厮杀,谁也帮不了谁,所以他们必须赶在敌军全面突破第二排之前多争优势。
但也别以为地球由此就能建立起天大的优势,因为便宜总得要有人去占才能真正到手,可惜,鏖战至今地球方有不少人失去神智或是怯战而导致错失良机。
尤其前者,不可能支援也就罢了,更大的问题还在于无法交流达成通行协议或者清醒时有过协议后来的位置却不对,如此便卡住了其他人游走支援的路。
比如福守缘此时能够支援的就仅有16人这么小的范围,往左是张穆挡了路,往右则是一个刚被旁边打进第三排的敌军吓呆的小孩儿。
福守缘曾数次安抚那个小男孩儿,然而这场战争的惨烈连许多成年人都受不了,一个孩子能撑这么久已然是强过了不少人。
另外,第三排的攻击并非都能提前打到第二排去。
敌军进入第二排后通常距离第二排左右士兵更近,会优先攻击他们,这时敌兵处于第二排靠近第一排的位置,第三排近战士兵普遍的125点攻击距离是打不到敌兵的。
除非第二排对敌的战友能巧妙的把敌人引到靠近第三排处,然而这种情况出现的可能性低到5%。
能从第三排合击敌人多是老伯那种情况,即敌兵附近的第二排左右友军已然牺牲,或者更左更右处有腾挪的空间提前拉开距离,那么敌兵就会直奔第二排靠近第三排的边缘。
不过这种情况在第二排友军多时自然便少,等到第二排友军少了却也就意味着敌兵来的多自然又压缩了合击的收益空间。
总之便宜不是那么好占,若再有敌方英雄骚扰压阵,那这便宜就更不好占了,好在敌方英雄蔚是极度消极的敷衍着。
……
攻击的间隙福守缘一直留心周围情况,时刻准备着调整自己的位置,他几番思想斗争后已经痛下决心,无论如何也要拖延自己被攻击的时间。
而虽然生死面前这才是谁也无可指摘的最正常选择,习惯了谦让帮助他人的福守缘却还是有些心情沉重。
……
突然,福守缘瞥见被系统控制的张穆走进了第二排发起攻击,这解除了他之前对第三排道路的堵塞,却也意味着除非奇迹发生否则他必死!
正当福守缘叹息着张穆的好运用尽时,更不走运的事发生了,张穆一算盘砸死了面前的敌兵几步跨入了第一排!
福守缘瞪大了眼瞳去看,张穆是真的跨进了第一排,即便... -->>
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