上一波近战第二排虽活下来一个徐波,却也是基于两点难以复制的巧合。
一是徐波练就的三重减伤在防御上比一般英雄还强很多,二是靠着有宋迪恢复生命的陈峰帮他扛伤害。
都想多保住几人,都不想做选择,选一次就是痛一次,但没有谁敢保证什么,所以福守缘更多的精力还是准备放在他于三、四排挑出的人身上。
6047号,身处近战第三排,长的五大三粗却偏偏一副娘气弱受的模样,倒真个符合某无良BOSS的评语。
D级觉醒天赋雄壮巧手:你错生了一介孔武的男儿身,可惜了一颗柔密的女儿心。幸好上天是公平的,你的身心极度适合进行编织造物,不用谢我,你是自己觉醒激活了这方面的潜能,如果非要表示感谢,请叫我雷锋。
槽点太多太爆炸,一时竟无从喷起……
被动效果:编织打造D级以下物品成功率增加至八成,D级降至三成,D+级往上看运气。
主动效果:激活天赋每3秒消耗1%体力和脑力,持续期间制造D级以下物品的成功率增至100%,并提升其一个小档次。如E级物品升格为E+级,但E+级物品不会升格为D级而是特殊的E++级。
注:你确定要在这条路上越走越远吗?好样的,无视那些偏见吧勇士,你一定会成为娇滴滴的壮美人的。
真是够了,这还单列一条来吐槽,你是有多憋不住话?
E级技能皮革木盾制造术:消耗3%体力用20秒制造一块包着皮革的小木盾,24点能量加12点临时功勋可兑换一份材料。持有者每次被普通攻击命中减少2点伤害(战场中一人限一盾),36次后失效,可耗费20点能量、1%体力完全修复。
两技能等级不高,对个人战斗力的评定权重不大,但其效用若能广泛铺开却将是大众意义上的福音,甚至可以毫不夸张的称之为这个战场上迄今为止最有价值的技能组合。
体力:D-级,93%
脑力:E+级,87%
人的体力降至30%减弱一半战斗力,降至10%失去战斗力,非战斗状态下每分钟恢复1%。
人的脑力降至30%减弱四成战斗力,降至10%失去意识,非战斗状态下每分钟恢复0.5%。
注:木盾很不符合你的审美,但对这里的战斗很有用,捏着鼻子多造吧,这样某些人会忍不住护你的,然后你就可以尽情的对他们展示你的小鸟依人了。
呕……
护不起!就让他自力更生吧。
……
7494号士兵,身处近战第三排,是个笑的很平和的枯瘦老人,但其技能却不是一般的可怕。
B级技能活体抽骨:改修S级魔道法门白骨御撵这几年,日子不好过吧,大限越发临近着急了吧。给你指条明路,你的战友里有能够帮你延寿的人,只要你继续克制多些善心,他会帮你的。
主动效果一:消耗300点真气,从无法动弹的生灵身上抽取完整的脊椎骨,同时吸取其三分之一的生命力和灵性存于骨中。
主动效果二:消耗6点真气,碰触到生灵身体后就近抽取一根骨头造成24点物理伤害和9点真实伤害,可保留骨头或追加30点真气进一步抽取骨质精华凝结髓精。
主动效果三:消耗48点真气用抽取时间不超过30秒的骨头列阵困人,最少3根可成阵,每加一根多消耗6点真气,最多36根,破阵需打碎骨头剩两根为止,每根骨头可承受伤害视骨质而定。
活骨真气:350/350
真气回复:1.4/每秒
单此一个技能,福守缘便敢肯定7494号现在的战斗力仍不低于C阶,而若给他时间布阵,他恐怕还能跟B-级的英雄现实里争锋,只是战场中就别想了,毕竟B阶英雄的潜能加成还远超自身的基础战斗力。
另外也可惜,完美剧情往往仅存在于电影,现实中心有余而力不足才是常态,当下福守缘和陈峰各保一人便已是极限,他们只能是希望这老者的运气,能好点。