不断的消减着骷髅兵的站立数量。
最后,才是呼啸而至的导弹炮火与法术。
四连招在短短一秒内解决了超过五分之四的敌军,却也耐不住敌人太多外加空间通道的不断补充,密布炸药和陷阱的中心地带,被它们趟出了不少的无雷路线。
好在己方的火力终究够猛够饱和,很快便在一定范围内遏止住了这种现象继续大扩散的势头,只是在预定的包围圈内,零星的还是会漏出一两个蹚开新的无雷区。毕竟战场太广阔,轰炸之下存活一两个很正常,中间又由于缓冲地带太长而无法即时狙击,也就只能是安慰自己,这份投入与产出已经是占了大便宜。
……
地面与低空战局稳定,再来看高空,源源不断的各式战机从空间通道内涌出,经历了头一波的大损后,渐渐以自杀性的冲击占得了一定空域。
僵持之中,不时有敌机窥着空子靠近第一道大防线的上空扔下炸弹骚扰地面作战。其一开始确实带给地面部队少许压力,但适应了节奏以后,来自空中的袭击便通通给防空部队拦截在一定高度,再也不能扰我军心。
“敌方飞行员大多是人造人,例外的那部分就是能伺机冲破封锁的约德尔人。他们脾气易躁,来一个飞行能力者和一个范围性心灵能力者组合,低强度的怒气冲击即可,范围能多大搞多大。对此我方前沿战机请注意,一旦有暴露异常的目标,立即集火击沉。”
指令还没说完,平日就熟识的人里便冲起了三组能力者一带一的飞速升到空中,分好区域后,统一的精神冲击开始了。
旋即,十几架正在极限穿插试图飞出包围的敌机便发起神经做了几个异常动作,比如发起了自杀性冲击却又突然逃窜。可哪里还逃得了,暴露身份的集火大餐,谁也吃不住几口就得跪,直接从天上跪到半空,最后被防空力量击成粉碎!
有了这一波,约德尔人再也不曾同时出现三名以上。而大多只由人造人驾驶的战斗机群,其有效攻防大大减少,面对战机和两个导弹集群的围攻,很快就演变成了纯被动挨打的局面,且是即便发起更多次自杀冲击也弥补不了的整体差距。这就好比一群拿步枪甚至是大刀的人,被更多的一群人拿机枪扫还拿大炮轰,那结果自是不言而喻。
其后,第四批战机编队陆续抵达换下颇有些状态不足了的第三批战机编队,战况就更是稳中有进,一步步的将敌方机群的生存空间向内压缩。
而由于从运算力到实力都属大杀器级的星球意志的存在,这种大规模的对战几乎不可能发生什么会让战局瞬间完全倾斜且不可逆转的大意外,所以这场战斗说到底就两个字,消耗。
那么当前这份战损差异极大的僵持,自然是让占了绝对上风只消耗着弹药的地球方众人满意,更趁机进行了一波攻防力量的全方位逐步轮换。
于此期间,地球方始终没有落下警惕,他们很清醒的认识到,这般的优劣对比不代表他们可以放松,反而只代表着敌方的新招数很可能下一秒钟就会到来。
对此,他们严阵以待。