加大了其暂时放弃决战之念而收缩防御优先尝试进化的可能。
如此一步步将其在合适的时间逼入冒险后,其最可能的不成,就是慢性自杀渐陷混乱。若一切按计划走,那时候的空就该有了妥善处置他的力量,即便有大的变数,也至少能保住地球众生。
反之,他要真是走狗屎运的成了,打不打得过先两说,最起码是变的能接纳更多人存在,不至于对地球几十亿人非要赶尽杀绝。
综上,无论将来的局势如何发展,这一系列谋划总归是能让局面对地球众生有利。要说唯一的缺憾,不是看着远了点,而是通篇之基础为空的随时可牺牲自身利益甚至生命去把控关键。
惜命和拼命,一两次可能被避开决不出太大差距,于这般长远的拉锯中,还能次次都躲开?躲就不需要付出代价?没那么便宜,差距只会越拉越大。
具体到这一次的交战,严格来说还不算拼命,因为场合不对。真放开了打,地球难免受损,地球意志会第一时间联合发动地球和众生之力强行灭杀敌之化身驱逐真身,自身亦受更大损伤,等于两边都是毫无意义的白打一场。所以,这一次准确的说是有所限定下的竭尽全力。那么,空的吊打宣言,可知与拼命劲头无关,而只在于她所说的三要素。
天时,是黑狗的开路之举乃为限时,过了这村没这店,想干就不能管那吃不吃亏,不干更是铁定吃亏;而空则并非必须在这一战中破去召唤战场,主动权很明了,放平心态把握时机就行,便宜已经在占,后续能否更多都影响不大。
地利,是本就为主场还孜孜不倦的改造战区内外环境,对伏的压制为三项要素中最大最明显。以往的空需要有瑷在旁压阵才能确保不会被黑狗金蝉脱壳随手杀伤地球大众,现在则一个人也能大体制衡住。由此获得更大行动空间的瑷,能做的事可就太多,比如独立护着地球大众以彻底解放空的战力;又或者趁伏被牵制而击破太空战场;最关键的,是其威胁程度直线上升,说不准什么时候就来一记致命合击,令伏不敢轻出全力。
人和,是相较起来近若咫尺的七十亿人与远隔银河的两亿人,刨除不敢接收的大部分意念能量,可用的小部分助力换个概念看,亦是差距大到于当下来说如虎添翼。
所以,想拖到空先因旧伤顶不住给机会,以伏仅仅从以往相对较弱时的空那儿得到的同等存在战斗经验来说,很难。
于是,逐渐从实时数据更新测算中修正了相关认知的伏,迅速调整了战略战术。不再顾虑瑷的存在,直接火力全开,用快节奏和力量优势强拼消耗,并在可以接受的范围内主动先以伤换伤,拼一个常态受伤和伤上加伤的负荷程度之差异。
而这等层级的快,已经不是速度多快的概念,而是一个交手间便为无限时间和无限空间里的无数次交手,快到一念慢即无限慢,快到瑷根本来不及在这一击之中给予空任何帮助。
外界看来一触即分的一次看不懂输赢的碰撞,空赢得更多的交锋回合,却输了强行硬拼的总体消耗,不得不寻机拉开距离,放弃了近身战而给瑷腾出开火的空间。
下一秒,金线如游龙,扎穿了黑芒,切割了时空。