现实中的火焰喷射器,以美军装备的为例大多使用的凝固汽油作为燃料,喷火器喷出的油料形成猛烈燃烧的火柱,能四处飞溅,顺着堑壕、坑道拐弯粘附燃烧。
而且其具有粘着性的特点,往往被喷到的人都会被活活烧死。同时,在坑道、地下工事中使用喷火器清理,除了直接被火焰烧死的情况外,还会因为燃烧消耗了大量氧气导致坑道内往往被烧干了空气,并产生大量有毒气体作为二次杀伤。
游戏中玩家们弄出来的这个‘龙息术’,不管是杀伤效果还是使用方式都与现实中的火焰喷射器极其相似,唯一的差别可能就在于射程方面达不到现代单兵火焰喷射器最多80米的距离,游戏里的这个法术最多也就能喷个45米左右。
通过魔力进行转换出来的火焰同样能达到粘附性的效果,而且在杀伤力上还要更胜一筹,同时其剧烈燃烧时消耗的空气也是相当恐怖的,哪怕此时众人所处的鼠人地下实验室中通风装置一直在全力运转,贝恩也能感受到周边的氧气明显稀薄了几分。
‘龙息术’这个法术在后来经过巫师区多为高玩改良后,基本上成为了烈焰巫师们除了法术书上记载的正式法术之外,必学的另外一个法术。尤其是到了终末之时的后期,鼠人开始在各地露面并向帝国发起进攻后,只要是和斯卡文鼠人相关的任务,烈焰巫师们在进组之前往往都会被团长询问会不会‘龙息术’。
当时的战场上,玩家方阵在每次战斗中最显眼的无疑就是那些烈焰巫师们,和其他别分配到不同队伍中充当火力输出或者辅助的巫师们不同,烈焰巫师们往往会被集中起来使用。他们随着指挥的号令整齐的排成一条条直线,统一使用龙息术发动攻击,敌人冲上阵地后首先要面对的就是扑面而来的数十道‘火龙’。
贝恩的团队中自然是不缺烈焰巫师的,所以贝恩在和他们的交谈中也知道了这种法术的释放模式,所以在前段时间的训练中贝恩特意让芙蕾雅也试了试‘龙息术’,结果还真让她释放了出来。
但是这种‘龙息术’对于魔力的消耗还是比较大的,基本上就是将魔力转化为火焰然后喷射出去,而且因为是玩家自己捣鼓出来的东西,而不是泰格里斯、盖尔特等传奇法师长期研究出来的法术。所以相比于其他正规的法术在能量转换的过程中效率很低,在释放法术的同时巫师们提纯出来的魔力也会高速下降。
“芙蕾雅,魔力消耗如何?你大概还能坚持多久?”贝恩还是有些担心的看了一眼身边咬牙坚持的少女,毕竟这个法术对于一个刚到11级的巫师来说负担还是比较大的。
“还....还能再坚持一下,但是我的魔力消耗得有些过快了!”在火光的映射下,芙蕾雅的脸上浮现出了一股不正常的潮红。
虽然释放‘龙息术’的代价不低,但这个法术用来对付鼠人无疑是非常高效的,系统地图上原本在通道内密密麻麻布满的红点此时只剩下最远的距离还有两三个了。
确认这一处通道冲上来的鼠人被芙蕾雅两个法术基本清光之后,贝恩拍了拍少女的肩膀示意她停止施法。在通道内肆虐的‘火龙’顿时消失不见,而芙蕾雅也摇摇晃晃的往一边倒去,身旁的... -->>
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