而此时的贝恩已经对上了三名鼠人刺客,之前的冲锋让他直接和一名鼠人刺客迎面撞上,虽然大剑顺势斩出但还是被这个鼠人刺客用双匕强行格挡了下来。
好在力量上的碾压还是有效果的,加上贝恩是故意朝着墙壁的方向偏斜冲锋,所以直接将这个鼠人刺客给顶到了墙上。
很明显这个家伙和之前在外面交手的鼠人刺客,不管是在战斗力还是在经验上都差了不少,这种情况下竟然没能做出有效的反击。贝恩的这一轮冲锋成功撞出了眩晕效果,被狠狠撞到墙上的鼠人刺客,根本做不出任何反应就被贝恩紧跟着补上的一剑给直接削首。
失去了奇袭主动权的刺客,在和战士类职业正面交锋的情况下,胜率基本上为零。这也是为什么前世游戏的JJC地形,会根据不同的职业的特性进行生成,为的就是让双方能尽量处于公平的状态。
一对三的局面在交锋的瞬间变成了一对二。
但另外两只鼠人刺客也获得了出手的时机,贝恩虽然击杀一名鼠人刺客,但同时也将自己的后背露了出来。两名鼠人刺客毫不犹豫的直接扑了上来,但贝恩的反应也不慢,他迅速抽剑回身格挡,并抓住机会直接在地上一个翻滚从两个鼠人刺客之间穿了过去,然后不断朝着霍夫曼的方向后退。
面对两名跟进上来的鼠人刺客,疾风般的快速连击,贝恩几乎将手中的宽刃阔剑舞的泼水不进。而此时霍夫曼也赶了上来,他怒吼一声举着战斧向其中一个鼠人刺客直接劈了过去。
被当做目标的鼠人刺客被强行阻断了攻势,他们不是在迫不得已的情况下,其实也不想硬吃这种正面攻击,只好往旁别一闪躲开了霍夫曼的这一击,并最终和这个佣兵头子缠斗在了一起。
一对二的局面就此变成了二队二,鼠人刺客的覆灭似乎只是个时间问题了。
但和霍夫曼在缠斗中的鼠人刺客,却开始将这个手持战斧的大汉越引越远,而看起来贝恩和霍夫曼两人好像都没有注意到这一点。
突然间,正在和霍夫曼交手的鼠人刺客如同不要命一般,躲开战斧的劈斩后发起了攻击,霍夫曼被一轮连击打得有些措手不及,为了稳住局势他选择了进行防守。
但预想中的迅猛攻击只持续了短短两秒,鼠人刺客突然间放弃了攻击,甩开还在原地防御的霍夫曼直扑另外一边的贝恩!
在他之前故意拉开距离的情况下,在速度上并不能跟上鼠人刺客的霍夫曼,只能全力往贝恩的方向奔跑,但还是眼睁睁的看着刺客离贝恩越来越近。
“贝恩!拦截失败了!你小心!”霍夫曼此时唯一能做的,就是大声提醒贝恩,但他不知道这声警告还来不来得及发挥作用。
贝恩暴露出来的后背在鼠人刺客的眼中越来越大,这个人类似乎还没有发现身后的威胁,依旧不断的在攻击另外一名鼠人刺客。一种狞笑的表情出现在了这个即将得手的刺客脸上,他双腿猛然一蹬扑到空中,手中两把反持幽绿的匕首如同毒蛇之牙一般,由上而下朝着贝恩的背部刺去。
但下一秒,鼠人刺客的表情凝固了,因为他的眼前不知什么时候出现了一个黑洞洞的枪口。而那个被他视为死人的剑士... -->>
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