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第三章 箱子的收益

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    马乐摘下了面具,把它递给两个小鬼:“我有拟态能力,而且在现实世界的实力也很强,用不到这个,你们看谁喜欢?”

    这可犯了难,说起来,这东西作用不小,谁都用得上,没有谁更适合一说。而它最大的作用,又是在现实世界隐藏自己,需要这么做的时候,一般是陷入了危险,可是危险谁又能预料到呢?万一给了上官,然后波斯猫被人盯上了怎么办?现实世界相隔千里,又不能随便的交换装备。

    “要是有共享的宝箱就好了!”上官想起了现实中的电子游戏:“很多网游里面,在一个地方存了东西,到其他的城市也能取得出来,如果城战系统也有这么方便的功能就好了,谁想用直接就拿呗!”

    马乐听他这么说,灵机一动,掏出奇迹徽章翻看起来。

    “有了!”马乐突然笑道,然后把页面调出来给两个小鬼看。

    这一页原来是队长权限,上面列举了一项项队伍的功能,不过大多数都是黑的,只有第一项,团队账户现在被激活点亮了。

    而团队账户激活的条件,就是组队后信用点收益总值达到二十万。而下面的一些功能,也都各有各的激活条件,比如队伍进入资深级,队伍达到多少人之类的。

    而其中有一项就是开通团队空间,看说明,这是一个团队共有的储物空间,所有放入这个空间的物品,都可以被所有队员随时取用。而如果有人死亡或者退出队伍,身上所有属于团队空间的物品都会被强制剥离收入团队空间;如果队伍全灭,那团队空间内的物品将会根据系统估值,随机平分给所有队员,可以被杀戮钥匙爆出。

    这个功能正好可以解决目前的问题,只要激活就可以了,而激活的方法也是简单粗暴,就是要钱,花费十万信用点就可以立刻激活。

    条件不算难,但是对绝大多数的普通级队伍都有些苛刻,不过城管大队最不差的就是钱,十万砸出去,一个二十立方米的团队空间形成了。系统提示,每花费一万点,可以额外扩充一立方米。

    马乐直接把人皮(和谐)面具丢入团队空间,然后又把大量的恢复药剂和各种消耗道具放了进去,想了一会,马乐又拿出了那套掠夺者装甲,这东西他当初头脑一热就买了下来,现在自己已经用不到了,倒是对波斯猫和上官比较适合。之前是因为两人没那么大的储物空间,现在就可以直接放入团队空间了。

    接下来,就是开箱子开钥匙的时间了。虽然手里有大把的属性点技能点,但是现在没有危险,也就不着急加,先把奖励开了,万一爆出厉害的装备和技能,到时候就可以根据需求再分配属性了。

    箱子是最好开的,这次连同近卫的加上中立的,马乐几人光英雄就杀了四十多,但是其中有十几个被马乐当做点心消化掉了,所以最后掉落的箱子,大概有三十个。再加上几个厉害的野怪,光银色品质的箱子就有数十个。

    顺带一提,箱子的级别与装备级别相仿,也是按照白蓝银金的颜色区分,分别对应入门,普通,资深,精英四个级别的世界。箱子能开出的武器装备,除非利用特殊的道具和能力,否则最多与箱子本身平级。

    但是武器装备的品级可不是只有这四级,还有黑色的著名级,黄色的传颂级这种特殊装备。如果说白蓝银金是制式装备的话,那著名,传颂,还有这次马乐在遗迹保卫战搞到的亚史诗,这类级别就是带有强烈个人色彩的特殊装备,一般来说很是稀有,特效也很罕见。

    但通常来说,著名品质,其实算是蓝色装备的进化版,而传颂品质,则是银色的进化版。因为特效比较特殊,所以一般比制式的同级别装备更强力。而在开箱子的时候,这种特殊装备的级别是根据对应的制式级别而定的,因此银色箱子最多可以开出传颂级,蓝色箱子最多可以开出著名级,金色箱子最多可以开出史诗级。

    而亚史诗,顾名思义,是比史诗级略弱一些的特殊装备,性能一般与金色差不多,算是一个不太正规的过渡级别,也是由金箱子开出。

    而世界的难度又与箱子掉落有什么关系呢?

    公所周知,怪物也有其相应的级别。通常分为四级,由低到高分别为喽啰,精锐,首领,霸主。而这四个级别都是指特定难度下的级别,所以在描述怪物的实力时,一般都会形容它是某某难度,某某级别。

    通常喽啰级别的,就是说同难度冒险者可以随便虐的菜鸟;而精锐级别的,就需要小心应付了;首领级别,通常比同难度的冒险者要更强大,需要合作才能战胜;而霸主级,就可以算是世界boss,需要特殊的计谋加上大量的冒险者合力才能对付。

    比如遗迹保卫战的英雄,通常就是资深级的首领怪物,平均比资深级的冒险者们强一个档次,需要数位冒险者合力才能战胜。当然,马乐和库库尔坎这种变态不在考虑范围内。

    要掉落符合世界难度的箱子,通常需要击杀(和谐)精锐和首领这两个级别的怪物。击杀喽啰,一般会掉落更低级的箱子,甚至不掉落,击杀霸主,通常会掉落更高一级的箱子。

    比如遗迹保卫战世界是资深级,那击杀英雄掉落的基本就是银箱子,而击杀远古怪物,掉落的就是金箱子了。当然,偶尔... -->>
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