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第十九章 希望

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    罗兰目送着灰烬之徒们连滚带爬的往来的方向跑去,不发一言的打开了系统界面。

    【你亲手杀死了三名灰烬之徒(黑铁阶),抽取本源力量……因为你越一阶杀死了你的敌人,你得到的经验获得120%的加成,你最终得到了73点经验】

    杀人赚经验就是这么快。

    现在罗兰只能轻易击杀正式阶的怪物。

    如果罗兰去击杀掠影升级的话,就算掠影有轻微魔化的生物模板,获得的经验会提升两成,想要拿到这么多经验起码也要击杀十二只黑铁阶的掠影——还得是那种快要进阶到青铜阶的那种。

    无论是在游戏里还是现实世界,掠影生命都不是那么好击杀的东西。

    想要较为安全的通过杀掠影升级,在白银阶才能有比较稳定的效率。

    纵使罗兰有好几年的德鲁伊系职业的战斗经验,想要杀死一只掠影也不是一件简单的事。要是让他选择,他宁可选择面对两个黑铁阶的职业者也不想面对一个黑铁阶的掠影。

    先不提掠影一旦踩住影子人就无法动弹这个要命的特性,单就掠影锋利的爪子上附带的阴影伤害和剧毒,在前期没有属性防御的情况下也是一个大杀器。

    而人类就不同了。

    在罗兰眼中,人类身上简直处处都是弱点。

    只要环境合适,罗兰用自己的血、猩红犬齿、一张笑脸和几句轻柔的逢迎甚至可以轻易刺杀白银阶的职业者。

    就像是之前那个被罗兰用猩红犬齿刺杀的灰烬之徒一样,她连发觉都没有就被罗兰刺进了要害。在那段没日没夜的换号练级写攻略的时候,罗兰也玩过潜行系的职业,而且写的攻略还收到了广大好评。

    无论是淬毒和下毒的手法,还是卡视角的走位或是降低自己存在感的细微动作,罗兰都宛如本能般精通。

    所以说,也许罗兰并不像和平议会那些在自己的领域内超凡脱俗的玩家,但他绝对是整个众神之地最全能的玩家。

    如果罗兰完全舍弃节操和下限,他可以在极短时间内用各种办法击杀多个对自己没有明显警惕的白银阶人类职业者。

    人类——此处泛指纯种人类和各种人类混血——这种脆弱的生命,一日不到黄金,就时刻有被低阶职业者取巧干掉的办法。

    相比较那些不那么危险的魔物,人这种东西可是到处都是。不光是“刷新面积广”,而且实力差提供的经验还多。这就是选择了邪恶侧的职业者们明面上最大的优势。

    一些选择了善良侧职业的玩家曾经很不满的联名在论坛上哭诉,结果被某位邪恶侧的玩家一段感情饱满文字动人满纸辛酸泪的话说了个哑口无言:

    “你们有通缉令挂满一个教区,连住的地方都没有的生活吗?你们有被正规军追到山里,七八天连一顿饱饭都没吃过的日子吗?你们有组个队都担心被队友背后捅刀、而且真被捅了也没有地方哭诉的经历吗?没有热水、没有美食、没有酒、没有床、没有医疗保障,把众神之地玩成荒野求生的勇气你有吗?如果你有,那么请立刻挥刀杀掉你所有的队友然后前往你所在的城市的贫民区寻找邪恶侧职业者商讨转职事宜;如果你没有,那么请铭记那句著名的三字经——爱玩玩,不玩滚。”

    这位玩家的发言实在是感天动地,以至于论坛管理员被深深的感动并删了他的帖子,以使骂战终结。但在罗兰看来,其实他的话还是有一半靠谱的。

    的确,大部分邪恶侧的职业者的确是因为城门恒定的阵营侦测神术进不了城,想通过下水道进去又因为声望不够找不到正确的路,每天穿行在荒野中和一个个小村子里带着大斗篷神色匆匆。

    可是,却有那么一些拥有邪恶侧职业的玩家能够无视城门口的侦测阵营神术直接混进去。

    那就是罗兰在得到灰烬之徒的职业之后附赠的特性【崇高伪善】——

    崇高伪善(职业特性)

    效果:无论你的阵营在邪恶方向上偏移值有多高,被侦测阵营的神术选为目标时,都将随机给予施术者一个善良阵营的侦测结果;在面对那些对邪恶阵营有额外伤害判定的攻击的时候,假如锁定范围是一个区域或多个人,你将会偏移此次攻击;但当你被针对性的单体能力锁定的时候,你仍会受到完整的伤害,如同此特性失效。

    ——你要记住,我们的事业是正义的!

    世界上最可怕的事并不是恶人做坏事,而是好人坚定的做着十恶不赦的坏事,却认为他所做的全然正义。更可怕的地方在于,从某种角度来看事实却是如此。

    对于这种人,阵营侦测的神术就无能为力。

    如果玩家取得了灰烬之徒这类“为人类的崛起而奋斗”的极端组织的专属职业,那么就会得到这个职业特性。甚至还有一些邪恶阵营的npc因其思想过于奇葩,还将其以个人特性的名义得到。

    比如说,一些明明是中立侧甚至是善良侧的职业者——比如皇家行刑者、自由卫士或是战斗牧师,因“工作需要”手头接了大量的脏活,以至于抵抗心理逐渐消失,到逐渐开始享受某种罪恶的过程。

    等到这种程度,他们就已经变成了邪恶阵营。哪怕他们持有的是善良侧的职业也无法抹消这一点。可他们自己却意识不到这点,而是继续欺骗自己“这都是”工作需要。

    这时他们就会被赋予一个同名的临时特性。

    而在他们的思想继续扭曲,直到他们直视自己的罪恶却依旧认为这是正义的代价的时候,这临时特性就转正成为个人特性,否则就会消失,然后要么赎罪要么转阵营。

    也就是说,善良侧的职业者完全有可能是邪恶阵营,反之亦然。

    毕竟所谓善良侧和邪恶侧的职业只是玩家的人工划分,指的是得到此职业的第一个等级后,整体阵营会向善良方向偏移或是向邪恶方向偏移。那便是系统提示的,这个职业的标准玩法。

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