暗影法师

梦醒时分/著

2014-03-10

书籍简介

nbp;nbp;nbp;nbp;以亡灵国度为起点的长篇冒险故事。

首章试读

魔法分类:神明门:魔力源自各个神,随着神的地位越高和对神的信仰越坚定,魔力越强。每个神的信仰对应一个系统:有些神是排外的,需要信仰者只使用它自己这个系统的魔法并且坚定的信奉自己;有些神允许信仰者同时使用多个系统的魔法但前提是必须信奉自己;有些神无条件让使用者使用自己的力量。 黑暗门:魔力来自自身的意志或契约者的意志,意志越强魔力越强。按种族分成3个系统:恶魔对应恶魔系;亡灵对应死亡系;妖魔对应邪灵系。 精灵门:魔力来自自然世界或者精神世界,使用者本身相当于一个容器,容量的大小决定魔力的大小,魔力填充时间决定收集自然世界魔力的时间和恢复精神世界魔力的时间。精灵的种类太多太复杂,系统一般按种族或属性划分,不同地方的精灵划分方法不同。但实际上对一定高度的使用者来说,不同系统的精灵魔法没有本质上的不同。 元素门:魔力是智慧和意志的完美结合,智慧决定魔力的复杂程度,意志决定魔力的强大,虽然所有魔法都需要智慧,但没有任何魔法对智慧的依赖程度可以跟元素门相比。元素门按艺术的角度划分为:火系,风系,水系。如火系魔法像烈火一样壮观,但它的魔力很多是跟火一点关系都没有的,水系确实可以控制水但大部分魔法跟水无关,而且有没有水的地方都可以用。 ※※※ 其中神明门和黑暗门是敌对的,精灵门和元素门是敌对的。但不代表只可以学其中来两样,只是全修不太可能实现而已。 不同的门可分成不同的系统,而不同的系统又细分成不同的术,每种术中又有好多种魔法。 不同的术之间仅仅是划分不同,边界也比较模糊,如制造骷髅战士,既属于招魂术也属于操魔术,高阶魔法更加没有明确的划分,阶段越高,小类的划分就越不重要。 同一种魔法或者一种魔法的变种在不同的人眼中可能有多种名字,元素门对魔法的称呼比较实际(它们的研究人员不够浪漫),黑暗门对魔法的命名没有什么规律(种族成分太复杂,诺雅的种族是按元素门的命名方法命名的),神明门的名字比较华丽(为了表示对神的尊敬),精灵门一般的魔法没有名字(因为对于他们来说,魔法就是本...

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