以了。
进入第一次,圣地碑就会自动记录下你的灵魂印记,并且永久保留在“圣地”之内。然后再随即为你匹配在这其中保留的其他灵魂印记。匹配到之后,你就可以战斗了。
很简单,却又真的非常神奇!
怎样匹配战斗,怎么选择匹配的等级。
还有每一场战斗的奖励等。
这些在圣城中都有严格的划分。
“圣城”中匹配战斗是有等级区别的,因为这是面向整个修炼者世界的,下到一阶的初学炼体者,上到十阶帝皇,都可以进入其中匹配战斗。
所以不可能随即匹配,让你一位尊者,甚至封号者,和一位炼体炼气的初学者进行战斗。那没有任何意义。
所以每个人可以在进入“圣城”之后,选择一个适合自己的阶位,然后进行随机匹配。
“圣城”石碑就会根据你所选择的阶位,对应一个同样此时也正在选择这个阶位的人,把你们送入“圣城”竞技场,进行一对一的战斗。
不过,“圣城”的个人石碑会根据你的灵魂印记的强弱来判定你的修为水平,
所以你最多只能选择越三个阶位进行战斗,并且不允许选择比自己实际阶位低的阶位来战斗。
也就是说如果你是一名四阶养灵境高手,那么你最多可以进入七阶圣人的场次进行匹配,但是却不可选择低于四阶的场次。进入三阶斗士甚至炼气炼体的阶位战斗。
这些都是基本的战斗准则,叶尘早已熟记于心。
而再次重新开启的“圣城”,竟然又加入了这种“初始星级评价”的功能?
看来是对于战斗的划分更加细致了,个人的信息奖赏等都更详细。
看着石碑上还在不断变换的各种符号,叶尘也是有些眼晕。
这初始测评要这么麻烦?
另一只手在石碑上划划点点,开始了解“圣城”这次重新开启之后的改变。
初始星级评价......
每个人的实力,潜力的一种表述。
会伴随修炼者终生。
同样也是以后圣城战斗的一种奖惩。
而每场胜利之后,奖励是按照星星计算的。
这“星星”,最开始就是自己初始评定时得来的。
“圣城”的个人石碑会自动划分失败者百分之二十的星星数量给胜利者。
也就是说对方如果有一颗星,,你胜了,就能抢走对方一个角。五个角就是一星。
如果没有星了,就只能去“圣城”的野区猎杀魂兽。
那是一种特殊的灵魂体。“圣城”自动模拟的妖兽。
当然,在野区中可以自由杀戮。不似圣城中有着人身保障。在那里被杀,可能被抢走的就不只是你的星星了......
所以如果没有星,在野区也不一定会有机会。甚至会死的很惨。
而通过这种累积星星的方式,每个人都可以用自己的星星在“圣城”石碑中兑换奖励物品。
这就是“圣城”的奖励方式。
只不过能兑换什么东西现在叶尘就不得而知了。
不过肯定是坏不了,好东西妥妥的!
只是,他还以为每个人第一次进入圣地都会平均分一颗星,然后带着自己的一颗星去战斗呢。
结果竟然还来这么一套!