度。
不同于机枪兵与劫掠者,ghost并未装配cmc系列动力装甲,而是穿着一种叫做恶劣环境防护服的轻甲作战服。这是一种包裹全身的高分子材料服装,最初是为那些在高温和极寒星球工作的矿工开发,在热量检测设备的帮助下,防护服的温度调节装置可以保护使用者,并提供完整的生命支持以及有限的nbc(核/生/化)防护。
现如今防护服是人族幽灵的标准战斗装备,幽魂也都装备有类似的防护服,不过他们使用的类型更厚,织造更密实,能使幽魂的力量和敏捷程度得到更大提升。
除了温度调节,防护服还配备有能够干预幽能的电路系统、人工肌肉纤维。以及单兵隐形装置,这使得幽灵能使自己销声匿迹,当然,受限于幽能等级,隐身有一定的时效性,通过加装莫比斯反应堆,可以极大的延长隐身时长,而隐身系统内衬的冷却装置,可以让他们在红外探测仪器面前神不知鬼不觉的行动,即便有东西黏在表面,干扰隐形效果,防护服也可以通过震动去除它们。
防护服头部面罩不单有着防化能力,还拥有探测目镜,整个头盔的很多功能都在这个小目镜上,包括通讯系统,红外探测器,以及利用幽能的“热视觉”------这让幽灵可以看穿墙壁。目镜上装有平视显示器,可以在视野的左上角显示地图以及提供变焦功能、身体状况、幽能状态、隐形程度计量、和武器弹药存量等信息。目镜还可进行自动/手动扫描、锁定目标等一系列实用操作。
ghost的技能共有四个。狙杀;顾名思义,利用的强大狙击能力点杀目标。emp弹;对目标区域发出一股电磁脉冲,用以瘫痪电子设备。隐形;隐匿自身(需在幽灵军校中升级)。战术聚变打击;通过引导幽灵军校核弹发射井中所部署的核弹头,对目标实施范围打击(需事先在幽灵军校中部署聚变弹头)。
要想生产ghost自然需要先放下幽灵军校。切换至人族基地,轻车熟路的指挥scv在地面放下幽灵军校建筑。大约几秒钟后,建筑成型,选中以后,他忽然发现一个问题,升级菜单里面有5个升级项目;研发隐形迷彩、部署聚变弹头、研究锁定、研究移植眼、莫比斯反应堆。
在虫群之心版本后,原本用以提升ghost能量的莫比斯反应炉选项已经被移除,这里竟然又出来了,并且还添加了锁定、移植眼,只有在星际一才存在的研究选项。
“星际1科技乱入?”感叹一句,唐方随手点中兵营。
ghost的花费与游戏中稍微不同,原本价值200水晶,100瓦斯,占用2人口,此时却变成了225水晶,175瓦斯,占用3人口。
为什么花费不同了?这是怎么一回事?
按下生产ghost的快捷键,两三秒钟的功夫,一名举着足有半人多高枪支的ghost出现在兵营附近。
紧接着,唐方将他召唤至现实世界。
一个字,帅,简直帅呆了,跟印象中一模一样……呃,等等,不对,有哪里不对。
唐方仔仔细细打量一番眼前人体模特一般的ghost,他敏锐的发现一个问题,大问题!
ghost手上的这把枪,有点怪,它跟有些不同,倒像是……倒像是精英幽灵诺娃用的c-20a。
c-20a比起来,可是强太多了,功能更加多样化。c-20a非但可以向那样当做狙击枪使用,还内置一种特殊的榴弹发射附件,能够发射多种榴弹,已知的有emp榴弹,闪光榴弹,地狱火榴弹,照耀榴弹,锁定榴弹,黏性榴弹。
为什么会这样,唐方感觉脑子有点晕,花费不一样,连武器也变了。
又将注意力转回系统空间,望着兵营的生产选项发了会呆,他猛然意识到一个问题,从克罗坦的银河军备研发中心获得那枚神秘芯片以后,成功激活了星际1的生化兵种,比如喷火兵,比如护士mm。
认真的想一想,一代ghost与二代ghost的装备有些不同,一代是,到了二代,便成了,这两种枪是不同的,前者能够发射锁定榴弹,而后者取消了锁定榴弹,改成了emp弹。一代里面,ghost可以研究移植眼,移植眼可以使得ghost在离目标更远的地方实施核武器攻击,更加不易被敌人发现,也可以远离爆炸中心,保证ghost的生命安全。(未完待续。。)
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