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“这是一头三角龙的模型吗?”
王梦双眼放光的看着模型。后面跟着顾高义和一位数字领域的负责人杰克森。
“是的王导,很漂亮吧,瞧!多有骨感,若是配上特效后,他绝对会让世界大吃一惊的。”杰克森说道。
这位杰克森,是顾高义的老朋友了,此人胡子拉碴的,穿的还有点邋遢。
但是,剧顾高义所说,此人比他都疯狂,是一位三代道具世家。
这一代有了更高级的特效后,他开始专注于模型特效的制作,属于在特效界知名的高手。
“很不错,希望这些上古的怪兽们,能让世界震撼。”王梦点头道。
看着巨大的制作间里,很多的恐龙骨架,尽管有的刚有骨架,有的才一个部件。
但看到他们第一个制作出来的模型后,王梦很满意。
这帮大家伙们,将会在摄影棚里与演员进行拍摄。
当然,纯特效也可以制作出来,没必要制造模型,但是制作模型的将会更加有质感。
加上特效后会大不一样,而且能减少特效的制作,此外这些模型还可以在拍完后,放在主题公园里。
当然最大的目的是节省时间。
毕竟,特效需要时间。
全靠特效,质感不说,时间也很长,有了这些模型,可以把画在纸上的设计,实质的呈现出来。
总结来说……?
【这些模型最大的意义不是拍摄,而是参考,以及后续的展示价值。】
这些模型,是为了参考数据而制作,以及今后宣传时的展示。真正用到拍摄的没几个。
大家应该明白了吧。
只是王梦个人要求为了精益求精,本来特效就可以制作的东西,却要制作出真实的模型,这些模型用到拍摄的最大一点:——就是特效的数据以及演员有实物的模拟。
拿《阿凡达》来说,在《阿凡达》中,电脑动画场景占了60%,特技镜头达3000个,可谓史无前例。
在摄影棚里,演员们穿着做了标记的紧身莱卡服,棚顶的102个摄像头可以对这些标记加以辨识,而在紧贴其头皮的帽子中,藏有可以对其脸庞进行成像的小摄像头。
没有丛林,没有怪兽,没有外星人,演员们在做着没有对手的表演,而在导演卡梅隆的镜头里,演员的现场表演,和外星人的cg镜头可以同步且无间地呈现,产生互动。这种“同步镜头”技术,正是卡梅隆等待数年的新技术。
而王梦依然会用到这些技术,也会这样拍摄。
但是不要忘了,卡梅隆用了多少时间,片中连续20分钟的特效镜头“耗尽了他14年的心血”。当然,这是等待技术成熟的时间。
现在成熟了。
但是。尽管成熟了,这种对演员很高规格的要求,不花费很长时间,是做不到完美同步的。
而且,数据是数据,制作特效不是看着数据就能制作出来,需要一点点的改正,说不定就一个恐龙尾巴,就需要改上百次的特效数据。
那样的话,一部《侏罗纪世界》一年多很难完成。
可惜,王梦缺少时间。
只能制作出模型,然后一切有了准确的数据,再把这些模型制作成特效。这样可以减少很多时间。
而且,这些模型还能让演员‘实景’模拟,到拍摄同步的时候可以更熟练,也会减少很多时间。
最后,这些模型完全可以弄成一个主题公园的模型,不要忘了王梦还有‘星期天主题公园’的股份。
不要以为,一部特效电影就那么简单,咔咔完成了,吹牛逼也不能夸大到这个地步。
当然,你弄些五毛钱特效是简单,但不是王梦要的。
一部特效电影,主要看他的特效镜头有多少,特效镜头多,自然花费的时间长。
拿王梦的《侏罗纪世界》来说,其中电脑动画场景占了68%,特效1800多。
别看电脑动画场景多,特效镜头却少。
毕竟片长也不一样,《阿凡达》那可是近三个小时的电影。
王梦的《侏罗纪世界》,顶多两个小时多点。
现在模型正在制作,动画场景也在制作,到时候完成动画场景后,会和演员进行同步拍摄。
其中特效也在制作,... -->>
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