了锻炼自己,他完全就是以修炼的目的在进行着“游戏”。
这些暂时按下不说,只说积分累积情况。
这里的积分累积,是分为个人积分和主神积分累积两种情况。
个人积分是以个人为主的积分积累,是包括马天云在内的所有人,都有个人积分。
而主神积分则只有马天云才会存在。进入主神世界的任何人获得的个人积分,都将按完成任务的不同情况,以一定比例折算成主神积分。主要用以解锁主神中关键的文明级别、大型的科技,技术,甚至特别的功能。
其折算比例如下:
每完成s级任务,所获得积分按100:1折算成主神积分。
每完成a级任务,所获得积分按500:1折腾成主神积分。
每完成b级任务,所获得积分按1000:1折腾成主神积分。
每完成c级任务,所获得积分按5000:1折腾成主神积分。
每完成d级任务,所获得积分按10000:1折腾成主神积分。
每完成e级任务,所获得积分按100000:1折腾成主神积分。
举例来说,某人x,在某世界,完成s级任务一个,获得积分1000;a级任务一个,获得积分800。那么,他的个人积分一共是1800分。而他的个人积分折算成累积在马天云主神积分里的分数则只有6分。
其他bcde级任务,也是以相应的积分折算主神积分。只是折算后的数值太小,不需要单个任务举例。当然,一个人的积分是小,成千,上万,甚至上百万人的这个主神积分折算,则将是一个庞大的数值。
而需要特别说明的是,马天云的个人积分是同时具有个人积分和主神积分作用的。而且,马天云个人积分折算成主神积分的比例是1:1。也就是马天云不管在什么任务中,只要获得1分个人积分,则主神积分就增加1分。
根据个人积分积累主神积分的比例关系,马天云打算以后将世界分类。暂时分类为:娱乐世界、探险世界、猎奇世界、竞技世界和对抗世界。所有人进入主神世界,将会收到主神颁布的任务,其中e级任务难度最低,只具娱乐游玩性质,没有对抗性质。且只颁布给进入娱乐世界的人们。其他世界起步任务难度至少为d级。
进入任何世界或空间的积分都是可以累积起来的,为自己的成长更换装备,和需要的物品。其中,娱乐世界获得的积分为特别积分,不能兑换装备,科技,血脉,以及武器。
而在小侣的提醒和帮助下,马天云将这些积分和世界关系初步确定之后,就开始一边修炼,一边等待着能量值达到60。
ps:本书主神和其他书不同,其中的一切规则和设定都需要身为“主神”的主角确定。所以里面的设定只能提前放出,之后或搞笑,或竞技,或对抗,或娱乐,甚至最后的最终之战,都和这些设定有关。而这部分如果分开来夹在故事中来写,我怕思路一短,会影响后续故事的连续和发挥。其实这部分重写非常的费劲,加上逻辑性等等需要,真的很费脑子。每天又不能完全放在这上面,有人有疑问或需要解手纹,就必须停下。再继续时只能重头开始。这也是增加了费力程度。后面的内容,尽量是不会大修改了。实在是太伤脑筋了。反复地看,反复地对比,而且成绩还不明显。反而缩水了八千字。真是头都大了。
特别注明一点。前面的章节,除“前言”之外,都有明显的变动,甚至已经完全不同。看过的人最好是重头过一遍。如果给阅读带来不适,请见谅。