“到底发生了什么?”伊莎尔脸色凝重,看着面前的星图和战报皱眉喃喃着。
从地球军突入虫洞,发起突然袭击开始,一直驻守在第二行星太空港的羽族舰队便已经有所察觉。
虽然战斗的烈度似乎有些超出伊莎尔的预料,不过双方分工明确,海族本来就是虫洞战区的防御负责人,又占据了地利,伊莎尔一开始并没有想过插手这场战斗,而是吃惊之余选择了静观其变。
她手上的两支羽族分舰队,最主要的任务还是守卫己方最大的后勤基地第二行星,轻易不会动用。
然而事情的发展却有些超出想象。
首先是虫洞战场,海族的防御舰队居然在占据了绝对地利的情况下被打的节节败退,损兵折将不说,战场还在向着比邻星系内部缓慢推移。
从战斗画面上看,虫洞失守已经是毫无疑问。
一手的好牌被打成这个样子,说实话伊莎尔是有点懵的。
难道是古斯塔夫的骄兵之计?想要将敌人完全放进来了再打?
而接下来,海族的卡拉星封锁舰队果然被抽调出来,支援虫洞战区!古斯塔夫的旗舰与护卫舰队则留在了卡拉星轨道。
伊莎尔稍稍一想,便明白古斯塔夫这是想要以绝对的兵力优势将对方突入比邻星系的舰队一网打尽。
以太阳系虫洞的通行量来看,就算他们兵力充足,也无法向比邻星系投入太多的兵力,别说一整只开拓军团,就算只是海族军团,只要合兵一处,就足够将来犯之敌完全剿灭。
万物归一会的难缠,不在于绝对实力,而在于它的力量不是隐藏在暗处,就是龟缩在太阳系内,完全不给双子星正面碰撞的机会。
这种双方光明正大摆明车马较量一场的机会,如果换成是伊莎尔,她恐怕也会选择“诱敌深入”的战术,尽可能的探一探万物归一会的虚实。
对于古斯塔夫居然一改常态的用脑子作战,伊莎尔虽然有些惊讶,不过除了觉得卡拉星的防御力略显薄弱外,也觉得他的战术并无不妥。
既然古斯塔夫没有主动要求她出兵,就说明事态依旧在海族的掌控之中,伊莎尔乐得清闲,并没有兴趣蹚这趟浑水,更别提主动请战了。
她只是命令舰队开启所有的观测设备,严密监视战场动向,采集万物归一会的战舰和武器性能,想要利用这次的战斗尽量获取对方的情报。
这一看,果然收获不小。
对方投入最多的兵种,无疑就是大量蓝色涂装的“剑仙”机甲。
这种机甲虽然远不如己方的海暴级,但看那已然超过2千的数量,便知道这是一款量产型机甲。
作为一种制式装备,其战斗性能明显已经超过了己方的游荡者,战场战损比甚至超过了2:1。
正因对方这种性能出众的机甲,海族一方的舰载兵器数量虽然更多,还有后方舰队火力的支援,但是双方依旧打了个旗鼓相当,论损失反而是双子星这边更大一些。
至于对方那艘一马当先突入比邻星系的护卫舰,就更是让伊莎尔大吃一惊。
因为“后羿级”护卫舰一直如同门神一般的守在虫洞出口,随时处于大量机甲的保护之中。
而海族的虫洞防御舰队也在一开始的接触之后果断选择了“诱敌深入”的作战策略缓缓后撤,脱离了对方的射程范围,因此根本没有双子星的部队能够试探出对方的真实实力。
这也导致缺少战斗数据的伊莎尔无法准确评估这艘战舰的综合性能。
但单是它搭载的那门主炮,就足以让伊莎尔动容。
一个星际文明的战斗力评估,主要看战舰性能,而宇宙战舰的战斗力评估,其实与传统海军战舰并无不同。
巡航速度、装甲防御、火力输出、防空性能!
这些依旧是宇宙战舰的主要战斗力评估依据。
虽然其他方面的性能因为缺少数据还无法评估,但是论火力输出,不论是射程、威力,恐怕也只有己方的两艘旗舰能够与之媲美。
而射速……就连伊莎尔都惊愕的表示有些看不懂。
再对比一下战舰吨位,双方战舰的科技含量高下立判。
至少在舰炮技术上,对方的科技树恐怕攀的比双子星还要高!
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