只能作罢,他往测试间中间摆放的椅子上一坐,抬头看着负责测试的女教官。
“哟,受欢迎的小鲜肉。”女教官如此打趣道,随即启动了测试仪。
林有德用诺亚的能力直接窥视测试仪送出的结果——此时教官看见的虚拟界面他林有德也看得见。
灵能读数一直在上涨,评级也从一级跳到二级,最终当评级变成三级的时候,灵能读数的增长开始极速的放缓。
随后诺亚监测到教官向机器下达了新的指示,于是新的界面出现了:灵能构成测试。
诺亚一如既往的敬业,于是林有德下一刻就从对灵能构成测试一无所知的状态转变成对它了如指掌的状态。
从三级开始,灵能开始细分化,等级越高细分化越严重——其实一二级的时候每个人的灵能也存在差异,但因为灵能总量太低,那差异可以忽略不计。
虽然每个人的灵能都有各自的特点,但可以通过量化测试的方法,将这些差异总结为一个六芒星图表,用六个主要的属性的数值来大致描述。
感知心灵念动构造塑能热寂,这六个属性可以较为准确的描述一个人的灵能的性质,当然往下还会有更加细分的属性值,而这六个属性其实也是从三个更大的属性细分而来。
【用你们的角色扮演游戏中的概念来类比的话,这六个能力中的五个可以等同于感知意志物理攻击魔法攻击魔法防御,只有构造比较难分类。】
诺亚用直白的方式描述这六个属性。
当然实际上并没有这么简单。
感知和心灵是成对出现的,一般感知能力高的人心灵能力也不会太弱,反之亦然。按诺亚的说法这俩可以对应一般奇幻游戏里的“感知”和“意志”,不过林有德个人认为心灵能力应该还能对应一些游戏的“魅力”属性,毕竟心灵能力高的人也可以做到仿佛施展魅惑术那样的事情。
念动和构造则都是表现灵能对物质的干涉,念动可以违背运动定律去影响物体的运动状态,最基本的隔空取物发射灵能冲击波还有制造灵能盾,都属于念动系的强项,而所谓的重力系灵能者其实是不准确的说法,重力系灵能者也是念动系,只是运用能力的方式感觉像在操控重力一样。
按诺亚的类比,念动能力就是灵能者的“物理攻击”属性。
构造属性则没那么简单能归类,它主要是描述用灵能在化学的领域来干涉物质状态的能力,比如构造系灵能的强者可以直接分解空气中的水汽,变出氢气和氧气,随后随便制造个火花一次剧烈的爆炸就产生了。
构造系的灵能者经常会随身带个手套,手套经过特殊处理,只要打个响指就能制造火花,用来装逼正合适。
塑能系和热寂系都是操控能量的,塑能系能把能量集中起来,热寂系则刚好相反,他们可以将能量分散,甚至在局部区域制造“热平衡”。理论上讲高级的热寂系灵能者比高级塑能系要强得多,因为他的能力作用范围内除了和他自己有关的热运动之外,一切热运动都会被抑制,能量会平均分布在区域中。
但问题是,热寂系的灵能者一般只能以自己为中心制造这样的区域,而且不区分敌友无差别影响,这让这个能力的实用性大大降低。加上热寂能力特别高的灵能者相当罕见,所大家渐渐把热寂能力等同于“防御能量攻击的能力”。
正因为这样,诺亚才把塑能和热寂两个属性分别对应魔法攻击和魔法防御,实际上并不完全是一回事。
不管是塑能系还是热寂系灵能者,都能自由的影响能量在不同形态间的转化,不过能力高低会影响这种转化的效率。九级的塑能系灵能者可以瞬间将周围已经存在的热能转化成电能,释放电击。
另外,如果塑能或者热寂系灵能者要利用化学能这种已经被储存起来的能量,就得用构造系的能力先把那化学能从物质的化学键中释放出来才行。
【实际上,你们分的六个属性里,后面四个都可以总结成一个属性,感知和心灵则是另一个。超厉害的我只用两个属性就能完美描述一个人的灵能。理论上讲,念动厉害的人构造塑能和热寂应该一样厉害才对,你们这里出现差异,是因为你们太弱。】超厉害的诺亚表达了自己的不屑。
【那你有办法让我四个属性一样厉害嘛?】
林有德问了个和自己切身利益关系最大的。
【等你有十五级灵能,不用我帮你,自然就会变成这样了。】
林有德扶额——有十五级灵能老子早就成了人类的帝皇了好吗!
他吐槽的同时,测试仪完成了对林有德灵能构成的分析。
感知c,心灵c,念动e,构造f,塑能e,热寂d。
女教官在结果出来后扭头看着林有德说:“你得跟我到旁边的房子来一下,我要具体测试你的感知和心灵能力。”
“这个机器不是呃,不能测吗?”
林有德差点问“机器不是测了吗”,那说不定会暴露他偷窥了教官和机器之间的通讯的事情——虽然今天教官竟然没有使用感应系统来操控机器所以偷窥通讯本身并不会导致诺亚暴露,但让教官知道自己在偷窥终归是不太好。
不过教官没有注意到林有德差点说漏嘴,她笑了笑,对林有德解释道:“机器没法测量感知和心灵系能力,所以都是给c评级,这两个属性得让同时精通感知和心灵能力的灵能者来测试,那个人就是我了。请把,同学。”
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