踏在地面山留下了三分之二键盘大小的脚印。小口径子弹打上去基本上是弹开的。这样的部队往往是由调制的还不错的次人类负责操作,至于刀锋战士和普通的次人类士兵,装甲较为薄弱一些但是胸腔四肢等正面也是有真快的陶瓷防弹材料。
在这样的装甲中会感觉非常安全。重火力手抬起,犹如重锤一样的三孔转轮炮,在发射时候稍微一轮,面前一切遮蔽无论世事一米高的巨石还是人什么的都会凶猛的火力抽掉。石头会被打裂,而人会被直接打炸掉。或许能留下残破的断手断脚什么的。
至于黄土区这里的士兵却很显然并不能这么豪放。除了头部有着金属头盔,这个头盔最主要的作用还是防御头盔的设备,不受战场上磕磕碰碰损坏的。
至于全身外骨骼紧贴着皮肤。遵循身体弧线的一套硬质服装,就像星际战士的幽灵战服一样紧贴着身上。而这套#紧贴着身体的战服,内部是一条条弹力十足的纤维丝。。
外骨骼直接支撑在鞋子上,膝盖等关键部位严防磨损,为玻璃纤维和碳纤维材料,也就是奥运会撑杆的材料。外骨骼直接连接脚底板。穿上去的感觉就是下半身被弹力十足的撑杆撑着。正常人蹲下来就是直接缓缓的坐下来防止下冲过猛,而船上这一套外骨骼直接猛蹲。下坠的力道会存在外骨骼上,等你站起来无需费劲,因为弹力释放会将你拖起来,背负的重物,无需自己的骨架支撑,而是直接搭在骨骼架上。
黄土区目前没有高能量电池技术,所以基本上就不准备在单兵重装甲上动手了。如果增添防护,却没有单兵能量源。会既牺牲士兵原本的灵活感知,有无法在装甲以及火力上胜过对手。既然这条路走不通,黄土区的士兵为什么要站着和机械怪物硬钢呢?
所以任迪通过征召兵,对黄土区单兵装甲提出了这样的概念,外骨骼装甲需要紧贴皮肤,不臃肿,复合人体运动比例。可以储存人体弹力。最高负重五十公斤,五十公斤的重力必须百分之九十挂靠在外骨骼上然后通过腿部脚步外骨骼鞋底作用在大地,而并非通过人体骨骼,传到胶布让肉脚作用于大地。(其实更强的负载也是可以的,反正材料支撑柱主几十公斤的重量是可以的,但是惯性无法减免。所以作战要求不会超过五十公斤以上的负重。结果跑起来,就像悠起大锤最后受不住。反而降低灵活。)
至于硬质战衣中的弹性材料必须能在松弛和紧绷两种状态下切换,松弛的时候不阻碍人体运动的动作随意挥舞胳臂就很轻松的挥舞胳臂,紧绷的时候就是蓄积人体动作弹力的时候,扬起胳臂的时候,战衣中的弹性材料犹如弓弦上弦一样,蓄积弹性势能,然后等到手抽出去的时候,猛然释放,中拳直入。
很显然双方的设计思路不同周天合盟的单兵装甲技术含量要高一点,就是能搭载多少火力搭载多少火力,通过信号传感,四肢与机械同步来运动,全身包裹在钢壳中。至于黄土区外骨骼,只是内有弹性材料的外骨骼。士兵可以轻松的闻到气味,双手可以轻易的给外骨骼的关节缝隙,贴上胶布,上油,头部的头盔前方玻璃面罩可以随意打开,闻到周围的气味,耳朵也可以暴露在头盔外,听觉周围的声音。黄土区的外骨骼只不过是穿了一件硬质衣服。手,脸,耳朵裸露,
二十分钟后,四十架无#人机赶到这个战场,拍摄到这样一篇狼藉的场面。三台两米高重火力装甲已经被摧毁,中央部分被直接烧成了空壳子,装甲内的剧烈扭曲,甚至大腿骨都断裂了。然而四肢套在金属装甲上,而背后的高能电池击穿后燃烧,内部的士兵就像四肢被固定在金属枷锁上一样被火火的烧死。负责作战的三条钛龙,歪歪扭扭的倒在了一边,似乎是被周天合盟自己击毙的,击毙原因陷入狂暴话。蛇的视力较差,听觉较差,靠着芯子捕捉气味信息。嗯战斗的过程中,这几条钛龙是被专门的挥发性化学物质榴弹,给迅速折腾丧失战斗能力了。
现场没有发现袭击者的身影,其实三位向往者士兵受伤后,是被战友拖回去了。小小的战争似乎规模不大,人数也不多,需要准备的时间花费了大半天。但是现在的战场是整个淮河区域,交战的时间持续了二十多天了。庞大的战场上,到处都是黄土区的士兵在这样行动,而时间也一直在持续。这是一场进攻,黄土区发动的主动进攻。
看不到冷兵器时代数万人排山倒海的聚集在一起,看不到数万人面对面火爆的厮杀。而这的确是一场战役,一个人无法在一场戏一人的视野范围内看清楚全貌的战役。
只有双方指挥官,通过电子屏上统计的数据,才能了解这场厮杀的全貌。周天合盟的步兵力量正在被黄土区的步兵向东驱逐。