把佛洛依德老前辈的心理学搬出来,这种行为也是有迹可循的。
也正是因此,这些法师在转职的时候大多都倾向于转职成火法和亡灵法师。
一个足够暴力,一个足够邪恶。
对于玩家的这种就职倾向,远在另一个世界的游戏设计师们,也只得根据这些冰冷的数据,无奈地挥动“手术刀”。
“今天天气不错。”
“我们来削一下法师吧。”
这两句话几乎已经成了杜永康的游戏工作室里的日常用语。
没办法,看不到玩家的具体情况,他们也搞不清楚为什么这些“内测人员”会如此热衷的选择法师,还有为何会如此热衷地用火球点npc的屋子,这种想象在他二十余年的职业生涯中,几乎是闻所未闻。
直到后来杜永康向江晨反馈了这种状况,法师连续挨刀的惨状才停了下来。
末世那边虚拟实境从初级走向成熟经历了一个世纪的过程,所以那边那个世界的玩家,对于虚拟实境中的自由度和奇幻程度并不觉得有多么的惊讶,更多的只是习以为常。
简而言之,现世这边的内测者,对于如此大跨度的虚拟实境设备,表现出来更多的是一种类似于原始对文明的崇拜。就像你突然把一根火枪扔到土著手上,他们第一反应肯定不是离枪眼远点,而是把眼睛凑过去看看为啥那个黑洞会喷火。
削技能伤害会下降游戏性,但不削就没人玩战士了,也会影响玩家的游戏体验。一番斟酌后,江晨吩咐他们在成长性上面下刀,而不是在技能伤害上。
比如一个战士的c级装备大概要100金币,爆率在10%。而法师的c级装备售价就需要1000金币,爆率在4%。让大多数菜鸟玩不动法师,他们自然就会选择换职业了。
而且在20级的时候,玩家将会有一次洗点的机会,可以选择更换自己的职业。无法在游戏中获取足够的金币维持法师这个职业的玩家,自然就会选择改成战士或刺客之类的职业了。
另外,对于牧师这种无人问津的奶妈,废土那边的程序猿也对其进行了类似的调整。
经过这么一番调整,25天的时间过去了,整个游戏的可玩性也算是提升了不少。
就在魏文东正操作着删号重练的弓箭手,行走在树林中的时候,突然头盔提示了【丢失连接】的图标。
“掉线了?”魏文东皱了皱眉,
电量应该是充满了的,基于wifi连接服务器的“幻影”,理论上确实存在着掉线的可能性,虽然他这还是他第一次遇上……
点选了登出按钮,他摘下了头盔,四处望了望,发现内测大厅内一片黑暗。他只能隐隐约约地看见,附近的玩家也都差不多遇上了和他相同的状况,一脸茫然地从游戏中醒来。
“不要慌张,外面出现了一点小状况。”
这时,一名内测人员走了进来,通过扩音器向众人们说道。
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(感谢暗月丿殇盟主的打赏!于是乎,本书终于诞生了第三位盟主。嘿嘿,实在是太感谢了。话说我已经欠两位盟主的爆发了,相信我,等我4月1号实习结束一定补上!放心,我一向很有节操!)(未完待续。)