一级的时候,就有东根带队,带着其他四个人直奔对方的下路三角草丛,想来一波套路。
不过很可惜,对方也很谨慎。
扇子妈过来探草丛的时候,用一个灵巧的小走位,躲掉了草丛里,蜘蛛射出来的一个E技能结茧。
不愧是职业级的辅助,经验就是丰富。
可惜的是,他躲的了初一,没能躲过十五。
被婕拉的E技能缠绕之根束缚住了。
刀妹给了一个E技能挂上了减速,其他人也交了一堆技能发条QA,女警AQ,等等。
但并没能把扇子妈打死,扇子妈秒点E技能给自己套了个盾,ADC又给了口治疗,让他闪现跑了。
这波,夏新这边算大赚了,赚了辅助的闪现,跟adc的治疗,而且扇子妈一级学的不是Q,学了E,这让一级强势的扇子妈,消耗能力就大打折扣了。
赚了就走,绝对不贪,可以说是这个队伍最大的特点。
要说唯一的亏损就是蜘蛛学了个E技能,1级打野基本宣告GG了,会非常的伤。
好在队伍的联动性也发挥了出来。
甚至不需要交流。
蜘蛛选择红开,不仅刀妹去了帮他打野,连发条也过去帮了他几下,让他能更快速,更轻松的收野,不至于被耗的太惨,使得前期没血线去gank,拖节奏。
由于版本原因,一血塔这650块实在太重要了,导致现在基本没什么换线的可能了。
双方是正常上线,一个打了石头,一个打了蛤蟆。
对线烬,夏新太有经验了,这玩意他用的不好,但他打这玩意相当的拿手。
因为这版本烬稳坐T1位的ad,你不扳对面几乎都会选,这也让夏新10把里有7把都在打烬。
就连cuzz队伍的AD,也是常拿出烬跟他打。
夏新这边已经很习惯打烬了,就连辅助选婕拉,也有一定程度上是为了counter烬。
大部分队伍都喜欢拿娜美的那个超远程大招来counter烬的大招,同时娜美线上能消耗,能补给,相当的完美,还有个Q技能的控。
不过life舍弃娜美,而选择婕拉的原因是,娜美的Q碧波之牢,跟R怒涛之啸,施法都相当的慢,与其说是看预判能力,倒不如说,看对方会不会判断失误来的恰当,团战中W技能的那点回血,并没什么用。
而婕拉的大招施法范围也相当的广,如果烬不是离的太远的话,也能打到,而且,婕拉E技能缠绕之根的1.75秒束缚,命中率很高,直线过去,团战常常能命中好几个追ADC的,大招的大范围击飞效果更是能为ad提供安全的输出环境。
而且,婕拉出个大面具,伤害就很高了,打人相当的痛,保人能力其实不逊娜美,消耗能力则要强的多,也就是这辅助前后期的carry能力要比娜美强的多……
双方上线开始对线。
这里就有个问题,扇子妈一级学的是E,而不是Q。
看起来能加个盾,能上去消耗,事实上,你套盾的时候,对方不跟你打就好了。
烬普遍的消耗方式就是存着第四发的暴击,上来A人一下,加个Q,特别的疼。
配合扇子妈的打法就是扇子妈给他套盾,上去消耗,盾被打掉自己也不少血,1级盾4秒,能抵抗近百点伤害,对于1级来说,是需要两个普攻来破的。
所以烬顶着盾就上去了。
才走到一半,立马就被婕拉一个E缠绕之根捆在了中途。
根本不会给他消耗的机会。
女警仿佛早料到婕拉能E中,紧跟一发Q和平使者,然后上来还补了一记平A就退。
烬解除束缚想上去A女警。
可惜,女警比烬高了上百码的射程。
只要你收刀快,对方是A不到你的。
这一套下去,去了烬100多血。
虽然不多,也是小赚。
两人的配合相当的完美,烬连女警的衣服都没能摸到一下。
因为两人配合过许多次了,知道该怎么打烬这个英雄。
在对线消耗中,林浙跟文武没占到半点便宜。
而且,因为文武一级学的是E护盾,在推线上自然不能跟有aoe的女警,和婕拉相比。
&... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读