实用啊!”
打草结,攻击敌人造成伤害的技能,伤害数值不特定,敌人的体重越重,威力越大。
如果对手低于10公斤,打草结的威力只有20。
对手的重量在10公斤到24.9公斤之间,打草结的威力提升到40。
就这样阶梯往上,如果把普通成年人的大致重量判定在五到七十公斤,打草结拥有80的威力。
敌人的重量要是超过200公斤,打草结的威力能达到120,直追每个属性的大招。
口袋妖怪世界中,大多数精灵体型比较小,打草结发挥的空间很有限。
现实世界可不一样,李十三印象中稍微厉害一些的魔物看着个头都挺大,或者体重不轻,200公斤的标准似乎很容易达到。
真按这样的方法判定打草结威力,遇上绝大多数笨重的魔物,实用效果甚至能超过日光束。
同样是120的威力和100的命中,如果没有阳光强烈的日照天气,日光束需要提前一个回合积蓄力量,打草结则不存在前摇和后摇。
“莉佳简直好姑娘,长得又可爱,给的东西又实用。”
李十三身上的草系只有一个香蕉龙,没指望它成为核心战斗力,但今后肯定会获得其他精灵,打草结总能有发光的一天。
诶?莉佳没有离开,还在小镇上,刚才确实说要留下来玩几天,真留了…
游戏角色面前,莉佳漫无目的走来走去,像是小镇的其他NPC一样在散步。
原以为她夸小镇建设的很好,可以多住几天,只是个客套话,没想到真留下来了,玉虹道馆这几天歇业装修吗?
上前对话,弹出后续的文字框:
我要在小镇住一阵子,如果有人捣乱,可以跟我说一声。
“什么意思?莉佳小妹要帮我出头吗?”
李十三随口调侃,曾经第一个打的道馆馆主就是莉佳,她身上的精灵有三只,等级在35以下,蔓藤怪、大食花、美丽花,能帮上什么忙。
不过,道馆馆主二次乃至三次登场,肯定会变得更强,莉佳最后也打进了宝可梦世界锦标赛,那时候的她身上有妙蛙花、裙儿小姐、巨藤蔓…
算上不同版本差异,世界锦标赛阶段的莉佳,拥有过的主力精灵超过六只。
李十三对于她现在的强度好奇反倒是其次,更好奇的是所谓的帮忙,碰到麻烦难道直接呼唤莉佳的名字?
再次对话,文字对话框提示:是否要和莉佳组队?
给出是和否两个选项。
“哦,原来是NPC组队的玩法。”
正常版本的游戏中也有,比如经过某个区域,某个NPC邀你结伴同行,后续的战斗变成双打。
在对战开拓区,训练师塔之类的挑战项目也提供和NPC(或者联网过来的小伙伴)组队双打闯关玩法。
倒是没和道馆馆主组过队…
选择“否”,下次对话还会弹出原模原样的选项。
吃完午餐,从食堂回到客房,在游戏界面选择“是”。
莉佳加入队伍,跟在游戏角色后边,走到哪里跟到哪里,非常传统的RPG游戏组队模式。
比如说仙剑1,队伍齐全的时候就是三人排成一排,玩家控制李逍遥,后边跟两个妹子,以相距一格的距离跟着…