接下来慕少安目光一动,又拉近过来三颗星辰,他是发现了这种窍门了,似乎每一种武器,或者说每一种前置职业,一旦进阶就会有三种不同职业的延伸。
这一回拉近的却是与投掷木矛有关。
第一个职业是亚马逊飞矛战兵,很标准,很传统,综合评价四星,一旦转职后,就会获得一个投掷类的战斗技能,叫做嗜血投矛,射程增加50米,投掷速度+50%,很凶残,慕少安粗略估计,一击就能打出上万点的伤害,没错,这就是C级职业的恐怖,当然也可以知道病毒同样是多么恐怖了。
除此之外,这个职业只增加了200点生命值上限,从性质上来讲,这也是一种适合于团队作战,前面必须有MT掩护的那种爆发职业。
第二个职业就比较有趣了,是标枪骑兵,综合评价四星,机动性非常强,媲美弓骑兵,而且伤害不俗,可惜这不是慕少安的菜。
估计也只有那种大型团队,养得起骑兵的,需要多兵种配合的才会专门培养这个职业。
从这点来讲,慕少安忽然深刻意识到在C级战场上,和那些大团队作战是有多么的憋屈。
这种多兵种多配合的军阵作战绝对可以轻易碾压单兵优势。
叹了口气,慕少安就看向关于投掷的第三个职业,标枪大盾兵,综合评价三星,这个职业看起来和第一个职业没啥区别,但其实还是有所侧重的。
亚马逊飞矛战兵适合于灵活作战,可以作为其他职业的副攻手,尤其这个职业会增加50米的射程,投掷速度+50%,相当于一个中距离狙击手了,最主要的是,这个职业具有超高爆发的绝杀能力,那个嗜血投矛技能是真的很凶残,一般情况下,只要敌人一个不小心,直接就能给秒杀了。
但是这个标枪盾兵就是侧重于军团作战,既有大盾掩护,还可以投掷标枪,其实这个职业的定位就一个,那就是破盾!
没错,就是用来击破对方MT的防御的。
在过去的战斗中慕少安可是非常有心得,在所有中远程武器之中,不管是弓箭手也好,还是狙击手也好,破盾能力谁都比不过投掷的标枪。
尤其是在没有实力碾压的情况下更是如此。
“可惜了。”
慕少安啧啧地感慨一声,这些职业他看着都不错,因为这都是从他自身的基础技能上延伸过来的,可惜这不是玩游戏,他目前只有一次转职的机会啊。
所以他必须考虑综合情况。
接下来他再次用目光拉过来一组三个职业。
这也是他能点亮的二三十个职业之中最亮的九个分支职业,其实也就代表了他的基础格挡,基础投掷,基础刀术。
没错,这最后一组最亮的职业就与基础刀术有关。
这三个职业慕少安看得最仔细,因为其他不算太亮的职业就代表着基础技能属性不契合啊,比如说狙击手职业,看着挺好,但是他基础枪术才57点,开什么玩笑嘛。
这关于长刀的第一个职业是暗夜旋风刀手,顾名思义,乃是双刀模式,赠送战斗技能连环斩击,额外增加200点生命值上限,综合评价四星级。
这个职业怎么说呢,一看就是与病毒阵营的病毒夜行者非常相似,或者干脆就是一个模板,属于那种高攻击,高闪避,高敏捷的家伙,一旦开战那两把小刀嗖嗖嗖的很是犀利,如果能够配合暗夜精灵血统,或者是吸血鬼血统,那么甚至可以继续转职为暗夜刺客等等的。
可惜慕少安对此完全没兴趣。
而第二个关于长刀的职业是重甲陌刀手,这个职业说实话让慕少安有点眼前一亮,因为这个职业很特殊,强调双手持刀,攻击力,爆发力,移动速度,闪避等都不错,赠送的技能是震地斩,很霸气,生命值上限+350,综合评价四星。
很暴力的一个职业
不过他还是准备继续看下去。
这第三个职业是独行刀客。
不出意料,与前两个职业很不同,比如旋风刀手是注重轻灵快速,陌刀手则是专注霸道无匹,但这独行刀客却是专注于平庸。
话说慕少安愣了好半天,真的,在方才他浏览过的这八个职业之中,每个职业都是各有特色,甚至许多他只是扫了一眼的其他系职业也都是如此,都有能够让人眼前一亮,让人很是舍不得的那种出彩的地方。
但是这个独行刀客职业慕少安看了好半天,最终也只能得出是一个非常平庸的职业。
瞧瞧这职业说明——
“独行刀客,综合评价三星级,这是一个综合能力比较平衡中庸的职业,请谨慎选择,具体转职属性如下。”
“A:转职成功后+200点生命值。”
“B:转职成功后获得被动辅助技能,耐力恢复,说明,在战斗中爆发值恢复速度+50%,在非战斗状态中爆发值恢复速度+150%,”
“C:转职成功后获得被动辅助技能,长途跋涉,说明,这非常适合一个喜欢独行的战士,你在快速奔跑时,爆发值消耗减少50%,”
“D:转职成功后获得被动辅助技能,耳聪... -->>
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